리퍼

근거리 공격

갈레안족은 에테르를 다룰 수 없다.
과거 그들은 온난한 기후의 일사바드 대륙 남부에서 농경민으로
살아왔지만 마법을 다루는 이민족과의 전투에서 패배하여,
중앙산맥 이북의 한랭지로 쫓겨나게 된다.
고통의 역사 속에서 항상 마법을 대체할 힘을 갈망해오던 그들은
이윽고 하나의 기술에 다다라, 크리스탈을 촉매로 이계 '보이드'와 교신하여,
자신의 반신이 되는 요마 '아바타'를 찾아내어 계약을 맺게 된다.
그들은 동포들의 목숨을 지키기 위해,
그들의 출신을 나타내는 큰낫을 들고 싸운다.
영혼의 수확자, 리퍼가 되어.

업데이트 일자 : 2023/10/31
각 기술의 효과 내용은 90레벨 일 때 표시되는 내용을 기준으로 작성되었습니다.

기술&특성

잡(Job) 기술

기술 습득 레벨 종류 시전 시간 재사용 시간 소비 거리
범위
효과
낫질
Lv. 1 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 320
추가 효과: 영혼 10 증가
반달 낫질
Lv. 5 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 160
콤보 조건: 낫질
콤보 시 위력: 400
콤보 시 추가 효과: 영혼 10 증가
죽음의 그림자
Lv. 10 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가하고,
30초 동안 죽음 설계를 부여합니다.
위력: 300
죽음 설계: 지속시간 동안 자신이 대상에게 주는 피해가
10% 증가합니다.
지속시간 안에 대상이 쓰러지면 영혼이 10 증가합니다.
이미 대상에게 죽음 설계가 부여된 경우
지속시간을 30초 연장합니다.(최대 60초)
갈고리낫
Lv. 15 마법 1.3초 2.5 초 - 25m
0m
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 300
지옥 입장
Lv. 20 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
자신의 15m 앞쪽을 향해 신속하게 이동합니다.
추가 효과: 20초 안에 실행하는 다음 1회의 갈고리낫을
시전 시간 없이 실행할 수 있습니다.
추가 효과: 원래 있던 위치에 지옥문을 만들고,
자신에게 10초 동안 회귀 시전 가능을 부여합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
재사용 대기 시간을 지옥 퇴장과 공유합니다.
지옥 퇴장
Lv. 20 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
자신의 15m 뒤쪽을 향해 신속하게 이동합니다.
추가 효과: 20초 안에 실행하는 다음 1회의 갈고리낫을
시전 시간 없이 실행할 수 있습니다.
추가 효과: 원래 있던 위치에 지옥문을 만들고,
자신에게 10초 동안 회귀 시전 가능을 부여합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
재사용 대기 시간을 지옥 입장과 공유합니다.
회전 낫
Lv. 25 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 140
추가 효과: 영혼 10 증가
지옥 낫질
Lv. 30 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 180
콤보 조건: 반달 낫질
콤보 시 위력: 500
콤보 시 추가 효과: 영혼 10 증가
죽음의 회오리
Lv. 35 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고,
30초 동안 죽음 설계를 부여합니다.
위력: 100
죽음 설계: 지속시간 동안 자신이 대상에게 주는 피해가
10% 증가합니다.
지속시간 안에 대상이 쓰러지면 영혼이 10 증가합니다.
이미 대상에게 죽음 설계가 부여된 경우
지속시간을 30초 연장합니다.(최대 60초)
신비의 문장
Lv. 40 능력 즉시 발동 30 초 - 0m
0m
자신에게 수호의 문장을 부여합니다.
수호의 문장: 5초 동안 최대 HP 대비 10%만큼 피해 흡수
지속시간 안에 피해를 최대로 흡수하면,
자신과 반경 15m 안에 있는 파티원에게
활성의 문장을 부여합니다.
활성의 문장: 15초 동안 지속적으로 HP 회복
활성의 문장 지속 회복력: 50
악몽의 낫
Lv. 45 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 120
콤보 조건: 회전 낫
콤보 시 위력: 180
콤보 시 추가 효과: 영혼 10 증가
핏빛 할퀴기
Lv. 50 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 3m
0m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 340
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.
음산한 할퀴기
Lv. 55 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 8m
8m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 140
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.
영혼 낫질
Lv. 60 무기 기술 즉시 발동 30 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 460
추가 효과: 영혼 50 증가
최대 누적수: 2
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
착용 장비나 강화 효과의 영향을 받지 않습니다.
재사용 대기 시간을 영혼의 낫과 공유합니다.
영혼의 낫
Lv. 65 무기 기술 즉시 발동 30 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 180
추가 효과: 영혼 50 증가
최대 누적수: 2
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
착용 장비나 강화 효과의 영향을 받지 않습니다.
재사용 대기 시간을 영혼 낫질과 공유합니다.
효수형
Lv. 70 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
요마의 낫 1중첩을 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 400
효수형 효과 향상 시 위력: 460
측면공격 시 위력: 460
효수형 효과 향상 및 측면공격 시 위력: 520
추가 효과: 자신에게 60초 동안 교수형 효과 향상 부여
효과가 지속되는 동안에는 핏빛 할퀴기가 교수형 손톱으로
변화합니다.
추가 효과: 수의 10 증가
교수형
Lv. 70 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
요마의 낫 1중첩을 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 400
교수형 효과 향상 시 위력: 460
후방공격 시 위력: 460
교수형 효과 향상 및 후방공격 시 위력: 520
추가 효과: 자신에게 60초 동안 효수형 효과 향상 부여
효과가 지속되는 동안에는 핏빛 할퀴기가 효수형 손톱으로
변화합니다.
추가 효과: 수의 10 증가
참수형
Lv. 70 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 8m
8m
요마의 낫 1중첩을 소비하여,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
추가 효과: 수의 10 증가
효수형 손톱
Lv. 70 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 3m
0m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 400
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
발동 조건: 효수형 효과 향상 및 영혼 50 이상
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
교수형 손톱
Lv. 70 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 3m
0m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 400
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
발동 조건: 교수형 효과 향상 및 영혼 50 이상
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
신비의 원
Lv. 72 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
30m
20초 동안 자신과 주위 파티원이 주는 피해량이 3% 증가합니다.
추가 효과: 자신과 주위 파티원에게 5초 동안
공양의 원을 부여합니다.
공양의 원: 자신 또는 대상 파티원의 무기 기술 또는 마법 공격이 명중하면 30초 동안 자신에게 죽음의 공물이 부여됩니다.
(최대 8중첩)
추가 효과: 자신에게 6초 동안 죽음의 공양을 부여합니다.
죽음의 공양: 자신이 공양의 원을 부여한 대상에게서
죽음의 공물을 얻습니다.
변경 사항

효과의 범위가 변경되었습니다.
15m -> 30m

회귀
Lv. 74 능력 즉시 발동 10 초 - 30m
0m
자신이 만든 지옥문을 향해 신속하게 이동합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
탐식
Lv. 76 능력 즉시 발동 60 초 영혼50 25m
5m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
위력: 500
2번째 대상부터는 위력이 25% 감소합니다.
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 2중첩 부여
레무르 수의
잡 퀘스트
Lv. 80 능력 즉시 발동 15 초 수의50 0m
0m
수의 50을 소비하여 자신에게 아바타를 빙의시키고
30초 동안 레무르 상태가 됩니다.
이때 자신에게 레무르 영혼이 최대로 부여됩니다.
지속시간 중에는 아바타 소환 기술 및
일부 무기 기술을 실행할 수 없습니다.
보이드 리퍼
Lv. 80 무기 기술 즉시 발동 1.5 초 레무르 영혼1 3m
0m
레무르 영혼 1개를 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 460
보이드 리퍼 효과 향상 시 위력: 520
추가 효과: 자신에게 30초 동안 크로스 리퍼 효과 향상 부여
추가 효과: 자신에게 보이드 영혼 부여
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
크로스 리퍼
Lv. 80 무기 기술 즉시 발동 1.5 초 레무르 영혼1 3m
0m
레무르 영혼 1개를 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 460
크로스 리퍼 효과 향상 시 위력: 520
추가 효과: 자신에게 30초 동안 보이드 리퍼 효과 향상 부여
추가 효과: 자신에게 보이드 영혼 부여
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
그림 리퍼
Lv. 80 무기 기술 즉시 발동 1.5 초 레무르 영혼1 8m
8m
레무르 영혼 1개를 소비하여,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
추가 효과: 자신에게 보이드 영혼 부여
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
영혼 심기
Lv. 82 마법 5초 2.5 초 - 0m
0m
자신에게 영혼 심기를 부여합니다.
효과가 지속되는 동안은 기술이 수확의 달로 변화합니다.
지속시간: 해제 시까지
자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이
시전할 수 있습니다.
수확의 달
Lv. 82 마법 즉시 발동 2.5 초 - 25m
5m
영혼 심기 효과를 소비하여,
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
위력: 600
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
레무르 낫질
Lv. 86 능력 즉시 발동 1 초 보이드 영혼2 3m
0m
보이드 영혼 2개를 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 220
재사용 대기 시간을 레무르의 낫과 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
레무르의 낫
Lv. 86 능력 즉시 발동 1 초 보이드 영혼2 8m
8m
보이드 영혼 2개를 소비하여,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
재사용 대기 시간을 레무르 낫질과 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
풍성한 수확
Lv. 88 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 15m
15m
죽음의 공물을 모두 소비하여,
대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다.
죽음의 공물 중첩 수에 따라 위력이 변화합니다.
위력: 720~1000
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
추가 효과: 수의 50 증가
발동 조건: 죽음의 공양 상태가 아니며 죽음의 공물 1중첩 이상
합일
Lv. 90 마법 1.3초 2.5 초 레무르 영혼 전부 25m
5m
레무르 영혼을 모두 소비하여,
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
위력: 1100
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
실행 시 레무르 효과가 사라집니다.
발동 조건: 레무르 영혼 1개 이상

역할 기술

기술 습득 레벨 종류 시전 시간 재사용 시간 소비 거리
범위
효과
내단
Lv. 8 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
자신의 HP를 회복합니다.
회복력: 500
다리 쳐내기
Lv. 10 능력 즉시 발동 40 초 - 3m
0m
대상을 3초 동안 기절시킵니다.
피의 갈증
Lv. 12 능력 즉시 발동 90 초 - 0m
0m
20초 동안 자신이 주는 물리 공격 피해량의 일부를
HP로 흡수합니다.
견제
Lv. 22 능력 즉시 발동 90 초 - 10m
0m
10초 동안 대상의 물리 공격력을 10%,
마법 공격력을 5% 감소시킵니다.
거리 유지
Lv. 32 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
6초 동안 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다.
추가 효과: 물리 공격을 받으면 공격자에게
15초 동안 20% 둔화를 부여합니다.
진북
Lv. 50 능력 즉시 발동 45 초 - 0m
0m
10초 동안 공격 방향 조건을 무시합니다.
최대 누적수: 2

특성

특성 습득 레벨 효과
영혼
Lv. 50 특정 무기 기술이 명중하거나, 자신이 부여한 죽음 설계 지속시간 안에 대상이 쓰러지면 영혼이 증가합니다.
죽음의 낫 숙련
Lv. 60 특정 기술의 위력이 증가합니다.

낫질 위력: 300
반달 낫질 위력: 140
죽음의 그림자 위력: 300
갈고리낫 위력: 300
회전 낫 위력: 140
지옥 낫질 위력: 140
죽음의 회오리 위력: 100
악몽의 낫 위력: 120
아바타 능력 효과 향상
Lv. 70 핏빛 할퀴기 또는 음산한 할퀴기가 명중하면, 자신에게 30초 동안 요마의 낫이 부여됩니다.
요마의 낫 효과는 무기 기술이나 마법을 사용하면 사라집니다.
지옥문 효과 향상
Lv. 74 지옥 입장 또는 지옥 퇴장을 실행한 지점에 지옥문을 만들고,
자신에게 10초 동안 회귀 시전 가능을 부여합니다.
지옥 입장을 실행하면 지옥 퇴장이 회귀로 변화하며,
지옥 퇴장을 실행하면 지옥 입장이 회귀로 변화합니다.
영혼 기술 효과 향상
Lv. 78 영혼 낫질과 영혼의 낫이 2회 사용 가능한 누적 기술로 변화합니다.
수의
잡 퀘스트
Lv. 80 효수형, 교수형, 참수형이 명중하면 수의가 증가합니다.
신비의 문장 효과 향상
Lv. 84 수호의 문장이 피해를 최대로 흡수하면, 자신과 반경 15m 안에 있는 파티원에게 활성의 문장을 부여합니다.
활성의 문장: 15초 동안 지속적으로 HP 회복
지속 회복력: 50
죽음의 낫 숙련 2
Lv. 84 특정 기술의 위력이 증가합니다.

낫질 위력: 320
반달 낫질 위력: 160
지옥 낫질 위력: 180
레무르 수의 효과 향상
Lv. 86 보이드 리퍼, 크로스 리퍼, 그림 리퍼가 명중하면 자신에게 보이드 영혼이 부여됩니다.
신비의 원 효과 향상
Lv. 88 신비의 원을 실행하면 자신과 주위 파티원에게 5초 동안 공양의 원을 부여합니다.
공양의 원: 자신 또는 대상 파티원의 무기 기술 또는 마법 공격이 명중하면
30초 동안 자신에게 죽음의 공물이 부여됩니다.(최대 8중첩)
추가 효과: 자신에게 6초 동안 죽음의 공양을 부여합니다.
죽음의 공양: 자신이 공양의 원을 부여한 대상에게서 죽음의 공물을 얻습니다.

콤보

기술을 특정한 순서로 사용하면, 위력 증가 등의 다양한 콤보 보너스 효과를 얻을 수 있습니다.

콤보 순서 효과
낫질
반달 낫질
지옥 낫질
'영혼'을 증가시킬 수 있는 콤보입니다.
회전 낫
악몽의 낫
'영혼'의 증가와 다수의 적을 공격할 때 적합한 범위 공격 콤보입니다.

잡(Job) HUD

영혼/수의

특성 '영혼'을 배우면, '영혼'의 축적 상태를 나타내는 잡 HUD가 표시됩니다.
영혼은 특정 무기 기술을 사용하거나, 기술 '죽음의 그림자'를 사용하여 '죽음 설계'를 부여한 대상이 쓰러지면 축적됩니다.
영혼을 소비하여 '핏빛 할퀴기'나 레벨 55에 배우는 '음산한 할퀴기', 레벨 76에 배우는 '탐식'을 시전할 수 있습니다.

특성 '수의'를 배우면, '수의'의 축적 상태를 나타내는 잡 HUD가 표시됩니다.
수의는 특정 무기 기술을 사용 시 축적되며, 수의를 소비하여 '레무르 수의'를 시전할 수 있습니다.

레무르

특성 '수의'를 배우면, '레무르' 상태의 지속 시간을 나타내는 잡 HUD가 표시됩니다.
레무르 영혼을 소비하여 '보이드 리퍼'나 레벨 90에 배우는 '합일'을 시전할 수 있습니다.
특성 '레무르 수의 효과 향상'을 배우면, 레무르 영혼 소비 시 보이드 영혼이 부여됩니다.
보이드 영혼을 소비하여 기술 '레무르 낫질'이나 '레무르의 낫'을 시전할 수 있습니다.

간소화 모드

  • 영혼/수의
  • 레무르
  • 보이드 영혼 획득 시
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