기술&특성
잡(Job) 기술
기술 | 습득 레벨 | 종류 | 시전 시간 | 재사용 시간 | 소비 | 거리 범위 |
효과 |
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마법 | 1.5초 | 2.5 초 | MP300 |
25m
0m |
대상에게 불속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 440 추가 효과: 30초 동안 색마법 2 시전 가능 색빼기 효과 중에는 사용할 수 없습니다. 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. |
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마법 | 1.5초 | 2.5 초 | MP300 |
25m
0m |
대상에게 바람속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 480 추가 효과: 30초 동안 색마법 3 시전 가능 발동 조건: 색마법 2 시전 가능 색빼기 효과 중에는 사용할 수 없습니다. 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 레드 파이어가 그린 에어로로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 120 초 | - |
0m
0m |
자신에게 10초 동안 최대 HP 대비 20%의 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다. 지속시간 안에 피해를 최대로 흡수하면, 템페라 밑칠의 재사용 대기 시간이 60초 단축됩니다. |
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마법 | 1.5초 | 2.5 초 | MP300 |
25m
0m |
대상에게 물속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 520 추가 효과: 팔레트 25 증가 추가 효과: 자신에게 하얀색 물감 부여(최대 5단계) 발동 조건: 색마법 3 시전 가능 색빼기 효과 중에는 사용할 수 없습니다. 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 그린 에어로가 블루 워터로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 20 초 | - |
0m
0m |
자신의 15m 앞쪽을 향해 신속하게 이동합니다. 추가 효과: 5초 동안 자신의 이동 속도가 향상됩니다. 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다. |
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마법 | 1.5초 | 2.5 초 | MP300 |
25m
5m |
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 120 추가 효과: 30초 동안 색마법 2 시전 가능 색빼기 효과 중에는 사용할 수 없습니다. 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
동물 캔버스에 동물 요소를 그립니다. 이 기술은 단축바에 등록하면 시전 시에 폼폼 그림→날개 그림→발톱 그림→송곳니 그림 순서로 변화합니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 40 초 | - |
0m
0m |
동물 캔버스에 그린 그림을 구현합니다. 이 기술은 동물 캔버스의 그림에 대응하여 폼폼 구현, 날개 구현, 발톱 구현, 송곳니 구현 중 하나로 변화합니다. 최대 누적수: 3 발동 조건: 동물 캔버스에 그림이 그려진 상태 |
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능력 | 즉시 발동 | 30 초 | - |
25m
25m |
모그리 상징으로 모그리를 구현하여, 대상을 향해 전방 직선 범위 무속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 1300 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 발동 조건: 모그리 상징 |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
동물 캔버스에 폼폼을 그립니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 발동 조건: 동물 캔버스가 공백일 것 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 그림이 폼폼 그림으로 변화합니다. |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
동물 캔버스에 날개를 그립니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 발동 조건: 동물 캔버스가 공백일 것 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 그림이 날개 그림으로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 40 초 | - |
25m
5m |
폼폼 그림을 구현하여, 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 1100 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 추가 효과: 동물 캔버스에 폼폼 상징 발생 최대 누적수: 3 발동 조건: 동물 캔버스에 폼폼 그림이 그려진 상태 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 구현이 폼폼 구현으로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 40 초 | - |
25m
5m |
날개 그림을 구현하여, 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 1100 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 추가 효과: 동물 캔버스에 날개 상징 발생 폼폼 상징과 날개 상징이 모이면 모그리 상징이 발생합니다. 최대 누적수: 3 발동 조건: 동물 캔버스에 날개 그림이 그려진 상태 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 구현이 날개 구현으로 변화합니다. |
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마법 | 1.5초 | 2.5 초 | MP300 |
25m
5m |
대상과 그 주위 적에게 바람속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 140 추가 효과: 30초 동안 색마법 3 시전 가능 발동 조건: 색마법 2 시전 가능 색빼기 효과 중에는 사용할 수 없습니다. 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 레드 파이라가 그린 에어로라로 변화합니다. |
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마법 | 1.5초 | 2.5 초 | MP300 |
25m
5m |
대상과 그 주위 적에게 물속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 160 추가 효과: 팔레트 25 증가 추가 효과: 자신에게 하얀색 물감 부여(최대 5단계) 발동 조건: 색마법 3 시전 가능 색빼기 효과 중에는 사용할 수 없습니다. 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 그린 에어로라가 블루 워터라로 변화합니다. |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
무기 캔버스에 무기 요소를 그립니다. 이 기술은 단축바에 등록하면 망치 그림으로 변화합니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 60 초 | - |
0m
0m |
무기 캔버스에 그린 그림을 구현합니다. 이 기술은 무기 캔버스에 그림을 그리면 망치 구현으로 변화합니다. 최대 누적수: 2 발동 조건: 전투 중이며, 무기 캔버스에 그림이 그려진 상태 |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5 초 | - |
25m
5m |
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 560 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 이 기술은 반드시 극대화 직격으로 적중합니다. 극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. 발동 조건: 망치 콤보 시전 가능 |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
무기 캔버스에 망치를 그립니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 발동 조건: 무기 캔버스가 공백인 동시에, 망치 콤보 시전 가능이 부여되지 않은 상태 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 무기 그림이 망치 그림으로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 60 초 | - |
0m
0m |
망치 그림을 구현하여, 자신에게 30초 동안 망치 콤보 시전 가능 3중첩을 부여합니다. 최대 누적 수: 2 발동 조건: 무기 캔버스에 망치 그림이 그려진 상태 전투 중에만 사용할 수 있습니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 무기 구현이 망치 구현으로 변화합니다. |
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마법 | 2.3초 | 3.3 초 | MP400 |
25m
0m |
색빼기를 1중첩 소비하여, 대상에게 얼음속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 800 추가 효과: 30초 동안 색마법 2 시전 가능 발동 조건: 색빼기 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. |
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마법 | 2.3초 | 3.3 초 | MP400 |
25m
5m |
색빼기를 1중첩 소비하여, 대상과 그 주위 적에게 얼음속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 240 추가 효과: 30초 동안 색마법 2 시전 가능 발동 조건: 색빼기 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 1 초 | - |
0m
0m |
팔레트 50을 소비하여, 자신에게 색빼기 3중첩 및 색상 반전을 부여합니다. 색상 반전: 하얀색 물감이 1단계까지만 검은색 물감으로 변화합니다. 색빼기 효과 중에는 사용할 수 없습니다. |
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마법 | 2.3초 | 3.3 초 | MP400 |
25m
0m |
색빼기를 1중첩 소비하여, 대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 840 추가 효과: 30초 동안 색마법 3 시전 가능 발동 조건: 색마법 2 시전 가능 및 색빼기 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 시안 블리자드가 옐로 스톤으로 변화합니다. |
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마법 | 2.3초 | 3.3 초 | MP400 |
25m
0m |
색빼기를 1중첩 소비하여, 대상에게 번개속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 880 추가 효과: 자신에게 하얀색 물감 부여(최대 5단계) 발동 조건: 색마법 3 시전 가능 및 색빼기 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 옐로 스톤이 마젠타 선더로 변화합니다. |
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마법 | 2.3초 | 3.3 초 | MP400 |
25m
5m |
색빼기를 1중첩 소비하여, 대상과 그 주위 적에게 땅속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 260 추가 효과: 30초 동안 색마법 3 시전 가능 발동 조건: 색마법 2 시전 가능 및 색빼기 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 시안 블리자라가 옐로 스톤라로 변화합니다. |
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마법 | 2.3초 | 3.3 초 | MP400 |
25m
5m |
색빼기를 1중첩 소비하여, 대상과 그 주위 적에게 번개속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 280 추가 효과: 자신에게 하얀색 물감 부여(최대 5단계) 발동 조건: 색마법 3 시전 가능 및 색빼기 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 옐로 스톤라가 마젠타 선더라로 변화합니다. |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
풍경 캔버스에 풍경 요소를 그립니다. 이 기술은 단축바에 등록하면 하늘 그림으로 변화합니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 120 초 | - |
0m
0m |
풍경 캔버스에 그린 그림을 구현합니다. 이 기술은 풍경 캔버스에 그림을 그리면 하늘 구현으로 변화합니다. 발동 조건: 전투 중이며, 풍경 캔버스에 그림이 그려진 상태 |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
풍경 캔버스에 하늘을 그립니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 발동 조건: 풍경 캔버스가 공백인 동시에, 하늘 구현이 부여되지 않은 상태 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 풍경 그림이 하늘 그림으로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 120 초 | - |
0m
30m |
하늘 그림으로 공간예술을 구성하고, 20초 동안 자신과 주위 파티원이 주는 피해량을 5% 증가시킵니다. 추가 효과: 30초 동안 팔레트 소비 없이 색빼기 시전 가능 추가 효과: 자신에게 30초 동안 공간예술 5중첩 부여 공간예술: 공간예술 체험 범위 안에서 색마법 또는 별무리 프리즘을 실행하면 1중첩씩 소비되며, 해당 마법의 시전 시간과 재사용 대기 시간이 25% 감소합니다. 추가 효과: 공간예술 5중첩을 모두 소비하면 자신에게 30초 동안 무지개 빛방울 효과 향상이 부여됩니다. 무지개 빛방울 효과 향상: 무지개 빛방울의 재사용 대기 시간이 단축되며, 시전 시간 없이 실행할 수 있습니다. 추가 효과: 20초 동안 별무리 프리즘 시전 가능 발동 조건: 풍경 캔버스에 하늘 그림이 그려진 상태 전투 중에만 사용할 수 있습니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 풍경 구현이 하늘 구현으로 변화합니다. |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5 초 | MP300 |
25m
5m |
하얀색 물감을 1단계 소비하여, 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 520 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 색상 반전 효과 중에는 사용할 수 없습니다. 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5 초 | - |
25m
5m |
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 620 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 이 기술은 반드시 극대화 직격으로 적중합니다. 극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. 콤보 조건: 망치 찍기 발동 조건: 망치 콤보 시전 가능 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 망치 찍기가 망치 붓질로 변화합니다. |
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마법 | 즉시 발동 | 2.2 초 | - |
25m
5m |
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 680 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 이 기술은 반드시 극대화 직격으로 적중합니다. 극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. 콤보 조건: 망치 붓질 발동 조건: 망치 콤보 시전 가능 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 망치 붓질이 망치 다듬기로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 1 초 | - |
0m
30m |
자신의 템페라 밑칠 효과를 해제하고, 10초 동안 자신과 주위 파티원에게 최대 HP 대비 10%의 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다. 발동 조건: 템페라 밑칠 자신에게 부여된 보호막이 지속시간 안에 피해를 최대로 흡수하면, 템페라 밑칠의 재사용 대기 시간이 30초 단축됩니다. |
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마법 | 즉시 발동 | 3.3 초 | MP400 |
25m
5m |
검은색 물감을 1단계 소비하여, 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 880 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 발동 조건: 색상 반전 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. |
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마법 | 4초 | 6 초 | - |
25m
25m |
대상을 향해 전방 직선 범위 무속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 1000 2번째 대상부터는 위력이 85% 감소합니다. 추가 효과: 자신에게 하얀색 물감 부여(최대 5단계) 무지개 빛방울 효과 향상 중에는 시전 시간 없이 실행할 수 있으며, 재사용 대기 시간이 단축됩니다. 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
동물 캔버스에 발톱을 그립니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 발동 조건: 동물 캔버스가 공백일 것 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 그림이 발톱 그림으로 변화합니다. |
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마법 | 3초 | 4 초 | - |
0m
0m |
동물 캔버스에 송곳니를 그립니다. 자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이 실행됩니다. 발동 조건: 동물 캔버스가 공백일 것 고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다. ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 그림이 송곳니 그림으로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 40 초 | - |
25m
5m |
발톱 그림을 구현하여, 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 1100 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 추가 효과: 동물 캔버스에 발톱 상징 발생 최대 누적수: 3 발동 조건: 동물 캔버스에 발톱 그림이 그려진 상태 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 구현이 발톱 구현으로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 40 초 | - |
25m
5m |
송곳니 그림을 구현하여, 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 1100 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 추가 효과: 동물 캔버스에 송곳니 상징 발생 폼폼 상징, 날개 상징, 발톱 상징, 송곳니 상징이 모이면 이들 상징이 모두 사라지고 마딘 상징이 발생합니다. 최대 누적수: 3 발동 조건: 동물 캔버스에 송곳니 그림이 그려진 상태 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 동물 구현이 송곳니 구현으로 변화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 30 초 | - |
25m
25m |
마딘 상징으로 마딘을 구현하여, 대상을 향해 전방 직선 범위 무속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 1400 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 발동 조건: 마딘 상징 ※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다. ※ 발동 조건이 갖춰지면 모그리 격류가 마딘의 응징으로 변화합니다. |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5 초 | - |
25m
5m |
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 1400 2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다. 추가 효과: 대상의 반경 30m 안에 있는 파티원의 HP를 회복합니다. 회복력: 400 발동 조건: 별무리 프리즘 시전 가능 자신에게 공간예술이 부여된 상태로 하늘 구현의 공간예술 체험 범위 안에서 실행하면 공간예술을 1중첩 소비합니다. |
역할 기술
'역할 기술'이란 직업 별로 습득하게 되는 각 역할에 적합한 기술을 뜻합니다.
기술 | 습득 레벨 | 종류 | 시전 시간 | 재사용 시간 | 소비 | 거리 범위 |
효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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능력 | 즉시 발동 | 90 초 | - |
25m
0m |
15초 동안 대상의 물리 공격력을 5%, 마법 공격력을 10% 감소시킵니다.
변경 사항
효과 지속 시간이 변경되었습니다. |
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마법 | 2.5초 | 2.5 초 | MP800 |
30m
5m |
대상과 그 주위 적에게 30초 동안 수면 효과를 부여합니다. 실행 후 자동 공격이 정지됩니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 60 초 | - |
0m
0m |
21초 동안 자신의 MP를 지속적으로 회복합니다. MP 지속 회복량: 55 |
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능력 | 즉시 발동 | 40 초 | - |
0m
0m |
10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다.
변경 사항
재사용 시간이 변경되었습니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 120 초 | - |
0m
0m |
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다. |
특성
특성 | 습득 레벨 | 효과 |
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자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량 기본값이 10% 증가합니다. |
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자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량 기본값이 30% 증가합니다. |
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특정 기술의 위력이 증가합니다. 레드 파이어 위력: 280 그린 에어로 위력: 320 블루 워터 위력: 360 폼폼 구현 위력: 1000 날개 구현 위력: 1000 모그리 격류 위력: 1100 망치 찍기 위력: 380 |
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팔레트가 활성화됩니다. 블루 워터 또는 블루 워터라가 명중하면 팔레트 게이지가 증가합니다. |
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특정 기술의 위력이 증가합니다. 레드 파이어 위력: 340 그린 에어로 위력: 380 블루 워터 위력: 420 레드 파이라 위력: 100 그린 에어로라 위력: 120 블루 워터라 위력: 140 망치 찍기 위력: 480 시안 블리자드 위력: 630 옐로 스톤 위력: 670 마젠타 선더 위력: 710 시안 블리자라 위력: 220 옐로 스톤라 위력: 240 마젠타 선더라 위력: 260 |
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블루 워터, 마젠타 선더, 블루 워터라, 마젠타 선더라가 명중하면 자신에게 하얀색 물감이 부여됩니다. |
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하늘 구현을 실행하면 자신에게 30초 동안 공간예술이 5중첩 부여됩니다. |
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붓번짐을 실행하면 5초 동안 자신의 이동 속도가 향상됩니다. |
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특정 기술의 위력이 증가합니다. 레드 파이어 위력: 380 그린 에어로 위력: 420 블루 워터 위력: 460 폼폼 구현 위력: 1100 날개 구현 위력: 1100 모그리 격류 위력: 1300 망치 찍기 위력: 520 시안 블리자드 위력: 700 옐로 스톤 위력: 740 마젠타 선더 위력: 780 화이트 홀리 위력: 460 |
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망치 찍기를 실행하면 망치 찍기가 망치 붓질로 변화하고, 망치 붓질을 실행하면 망치 붓질이 망치 다듬기로 변화합니다. 또한 망치 구현이 2회 사용 가능한 누적 기술로 변화합니다. |
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템페라 밑칠이 지속되는 동안 템페라 덧칠을 실행할 수 있게 됩니다. |
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색빼기를 실행하면 자신에게 색상 반전이 부여됩니다. 색상 반전: 하얀색 물감이 1단계까지만 검은색 물감으로 변화합니다. |
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공간예술을 모두 소비하면 자신에게 30초 동안 무지개 빛방울 효과 향상이 부여됩니다. |
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특정 기술의 위력이 증가합니다. 레드 파이어 위력: 440 그린 에어로 위력: 480 블루 워터 위력: 520 레드 파이라 위력: 120 그린 에어로라 위력: 140 블루 워터라 위력: 160 망치 찍기 위력: 560 시안 블리자드 위력: 800 옐로 스톤 위력: 840 마젠타 선더 위력: 880 시안 블리자라 위력: 240 옐로 스톤라 위력: 260 마젠타 선더라 위력: 280 화이트 홀리 위력: 520 망치 붓질 위력: 620 망치 다듬기 위력: 680 블랙 코멧 위력: 880 |
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동물 구현의 최대 누적수가 3회로 증가하며, 발톱 그림과 송곳니 그림을 구현할 수 있게 됩니다. |
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하늘 구현을 실행하면 자신에게 20초 동안 별무리 프리즘 시전 가능이 부여됩니다. |
역할 특성
'역할 특성'이란 직업 별로 습득하게 되는 각 역할에 적합한 특성을 뜻합니다.
특성 | 습득 레벨 | 효과 |
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신속한 마법의 재사용 대기 시간이 40초로 단축됩니다. |
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정신 교란의 지속시간이 15초로 늘어납니다. |
잡(Job) HUD
캔버스

픽토맨서는 캔버스에 그림을 그리고 이를 구현하여 얻은 다양한 효과를 통해 전투합니다.
캔버스에는 '동물 캔버스', '무기 캔버스', '풍경 캔버스'가 있습니다.
동물 캔버스

자신이 그린 '동물 그림'이 동물 캔버스 위에 표시됩니다.
'동물 구현’을 시전하면 그림에 따른 효과가 발동되며 자신에게 '동물 상징'이 부여됩니다.
'폼폼 상징'과 '날개 상징'이 모이면 '모그리 상징'이 발생하며,
이를 통해 강력한 기술인 '모그리 격류'를 시전할 수 있습니다.

'동물 그림'과 '동물 구현'을 차례대로 실행하여 '폼폼 그림', '날개 그림', '발톱 그림', '송곳니 그림'의
4가지 동물 상징을 모으면 '마딘 상징'이 발생하여 강력한 기술 '마딘의 응징'을 시전할 수 있습니다.
무기 캔버스 / 풍경 캔버스

<무기 캔버스>
'무기 그림'을 실행하면 무기 캔버스에 그림이 표시되며 '무기 구현'이 '망치 구현'으로 변경됩니다.
또한 '망치 구현'을 실행하면 '망치 찍기'를 시전할 수 있습니다.
<풍경 캔버스>
'풍경 그림'을 실행하면 풍경 캔버스에 그림이 표시되며 '풍경 구현'이 '하늘 구현'으로 변경됩니다.
'하늘 구현'을 실행하면 자신과 주위 파티원의 주는 피해량이 증가합니다.
팔레트

특정 색마법을 실행하면 팔레트와 하얀색 물감이 축적되며, 일정량의 팔레트를 소비하여
'색빼기'를 시전할 수 있습니다.
'색빼기' 효과 중에는 색마법의 성질이 변화하여 보다 강력한 색마법을 실행할 수 있습니다.
또한 하얀색 물감을 소비하여 '화이트 홀리'를 시전할 수 있습니다.
레벨 90에 특성 '색빼기 효과 향상'을 배우면 '팔레트'에 ‘검은색 물감’이 표시됩니다.
'색빼기'를 실행하여 '색상 반전'이 부여되면 하얀색 물감이 1단계까지만 검은색 물감으로
변화합니다. 이를 소비하여 '블랙 코멧'을 시전할 수 있습니다.
· 팔레트 축적 조건: 블루 워터 또는 블루 워터라 명중 시
· 하얀색 물감 부여 조건: 블루 워터, 마젠타 선더, 블루 워터라, 마젠타 선더라 명중 시
· 검은색 물감 부여 조건: 하얀색 물감 부여 상태 및 색상 반전 효과 중
간소화 모드
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캔버스
동물 캔버스/무기 캔버스/풍경 캔버스
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모그리 상징 부여 시
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마딘 상징 부여 시
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팔레트
평상시
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'색빼기' 부여 시
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'색 빼기' (검은색 물감) 부여 시