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아스트라갈로스(기공전)

Updated for 6.1 / 2022. 10. 04

비주얼 영역

아스트라갈로스(기공전)는 상대팀의 중추를 먼저 파괴하는 팀이 승리하는 임무입니다.

제한 시간 레벨 제한
15분 잡 레벨 30
도중 퇴장과 패널티

경쟁의 날개에서는 도중 퇴장자(도중 참가자 및 추방 투표로 제명된 플레이어 캐릭터를 제외) 전원이 패널티를 받습니다. 도중에 퇴장한 플레이어 캐릭터는 임무 찾기에서 30분 동안 PvP 임무 신청을 할 수 없습니다. 조작하지 않는 상태가 2분간 지속되면 자동으로 퇴장당합니다.

입장 방법
아스트라갈로스(기공전)
역할 제한 없음

※ ‘착륙 지점’으로 불리우는 시작/재출격 지점에서는 자유롭게 잡 체인지를 할 수 있습니다.
※ 시작 지점/재출발 지점에서 직업을 변경할 때에는 도시 안에서 변경할 때와 마찬가지로 기술 재사용 대기 시간 패널티가 없습니다.
참가 등록 인원 1~4인

※ ‘제한 해제’ 불가

임무 찾기에서 1~4인으로 참가 신청이 가능하며, 역할 편성에 의한 제한은 없습니다.

대결 시작

경쟁의 날개 ‘아스트라갈로스(기공전)’에 참가하면 ‘보라매 팀’과 ‘까마귀 팀’ 중 한 곳에 소속됩니다. 각 팀의 시작 지점에서 45초 동안 대기 후, 대결이 시작됩니다.

대화

경쟁의 날개에서는 말하기/파티/연합 파티/떠들기/외치기/자유 부대/링크셸 및 초보자 채널을 사용할 수 있습니다. ※ 말하기/떠들기/외치기는 같은 부대에 소속된 플레이어끼리만 사용할 수 있습니다.

재출격에 대해서

경쟁의 날개에서는 다른 플레이어와 싸우다가 전투 불능이 된 경우에도 일정 시간이 지나면 몇 번이고 시작 지점에서 재출격할 수 있습니다. 시작 지점에서 재출격한 경우, 쇠약 패널티는 없습니다. 또한, 착륙 지점 안에 있는 동안 '무적' 강화 효과가 계속 부여되며 효과가 부여 중인 경우에는 다른 플레이어로부터의 약화 효과를 받지 않게 됩니다. 이 '무적' 효과는 시작 지점을 벗어나면 10초 후에 해제됩니다.

탈것

경쟁의 날개 안에서는 일반 필드와 마찬가지로, 가지고 있는 탈것에 탑승할 수 있으며 전투 중에도 탑승할 수 있습니다. 탈것 탑승 중에 공격을 받은 경우 강제적으로 탈것에서 내리게 되며 5초 간 상태 효과 '탈것 탑승 불가'가 적용되기 때문에 탈것 탑승 시 주위를 경계할 필요가 있습니다. ※ 경쟁의 날개 안에서는 탈것을 타고 비행할 수는 없습니다. 또한 2인승 탈것에 탑승할 수도 없습니다.

데존

데존을 사용하면 시작 지점으로 돌아갈 수 있으며 전투 중에도 실행할 수 있습니다. 데존은 재사용 대기 시간이 없으며 데존을 시전하는 동안에 공격을 받으면 시전이 반드시 중단됩니다.

사용 가능한 아이템에 대해서

경쟁의 날개에서는 아이템을 사용할 수 없습니다.

승리 조건

상대 팀의 중추를 먼저 파괴하는 팀이 승리합니다. 제한 시간 동안에 승부를 가리지 못하면, 탑 잔여 수, 탑 잔여 HP, 중추 잔여 HP의 순서대로 우선순위를 매겨서 비교하여 많은 쪽이 승리하게 됩니다. ※ 모든 조건이 동일한 수치일 경우에는 무승부가 됩니다.

중추와 탑
중추

각 팀이 파괴해야 하는 시설로 각 팀의 시작 지점 부근에 설치되어 있습니다. 탑을 1개 파괴하면 중추에 피해를 입힐 수 있게 됩니다. 단, 중추에는 '마도 필드'라고 하는 방어막이 쳐져 있어 피해가 크게 경감됩니다. '마도 필드'는 그 팀에 소속된 탑을 모두 파괴하면 해제됩니다. 대결이 시작하면 우선 적 팀의 탑 파괴를 목표로 합시다.

파란색, 빨간색 중추 시설.

중추를 방어하는 기능이 있는 시설로 각 팀에 2개씩 설치되어 있습니다. 탑은 주변에 있는 아군의 HP를 지속 회복시키며 받는 피해량을 경감시키는 '탑 보호막'을 계속 발생시키기 때문에 수세에 몰렸을 때 대피하는 장소로도 이용할 수 있습니다. 적 팀의 탑을 파괴하면 각 팀의 거점으로의 진입을 막는 '마도 필드'가 해제되어 아군 팀의 모든 파티에 청린수와 기세가 추가됩니다.

파란색, 빨간색 탑 시설.
중추와 탑의 HP 표시에 대해서

중추와 탑의 HP는 전용 UI로 표시됩니다. 중추에 피해를 입히려면 탑을 파괴시켜야 하기 때문에, 우선 2개의 탑의 HP가 표시된 상태에서 경기가 시작됩니다. 탑 1개가 파괴되면 중추 HP가 표시됩니다.

양쪽 진형의 각 2개의 탑 HP바와 중추 HP 수치를 보여줍니다.
기공병기

플레이어가 직접 탑승해서 전투에 참가할 수 있는 강력한 힘을 지닌 병기입니다. 총 3종류가 있습니다.

순항추격기
파란색, 빨간색 순항추격기. 인간형태의 날렵해 보이는 로봇입니다.

적 플레이어나 적 기공병기를 공격할 때 유리한 기체입니다.

HP 필요 청린수 팀 전체 동시 탑승 가능 수 탑승 권한 발생 조건
50,000 50 6 -
기술
기술 이름 시전 시간 재사용 대기시간 소비 거리 / 범위 효과
회전 분쇄 즉시 발동 3초 EP250 0 m 5 m
  • 자신의 전방을 향해 부채꼴 범위 공격을 가합니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/시설/자동인형: 1,000
  • 기공병기: 10,000
레이저
교차베기
2초 10초 EP1000 0 m 15 m
  • 자신의 전방을 향해 부채꼴 범위 공격을 가합니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기: 12,500
  • 기시설/자동인형: 1,250
조준 2초 5초 EP500 50 m 10 m
  • 지정한 지면 주위에 범위 공격을 가합니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기: 12,500
  • 시설/자동인형: 1,250
청린수 충전 즉시 발동 30초 청린수 25 0 m 0 m
  • 청린수 25를 소비하여 자신이 탑승한 기공병기의 EP를 5000 회복합니다.
억압자
파란색, 빨간색 억압자. 상체가 큰 로봇입니다.

탑과 중추 같은 시설을 파괴하는 데에 특화된 기체입니다.

HP 필요 청린수 팀 전체 동시 탑승 가능 수 탑승 권한 발생 조건
100,000 50 2 -
기술
기술 이름 시전 시간 재사용 대기시간 소비 거리 / 범위 효과
증기분사 즉시 발동 5초 EP500 0 m 10 m
  • 자기 주위의 적에게 범위 공격을 가하고 15m 밀쳐냅니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기: 2,500
  • 시설/자동인형: 250
초대형
미사일
2.5초 15초 EP2000 75 m 10 m
  • 지정한 지면 주위에 범위 공격을 가합니다.
    공격 범위는 30m이며, 착탄 지점에서 멀어질수록 위력이 감소합니다.
    또한 공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기/자동인형: 5,000
  • 시설: 250,000
청린수 충전 즉시 발동 30초 청린수 25 0 m 0 m
  • 청린수 25를 소비하여 자신이 탑승한 기공병기의 EP를 5000 회복합니다.
포악한 심판자
파란색, 빨간색 심판자. 중무장한 로봇입니다.

플레이어, 기공병기, 시설 공격에 뛰어나 가히 최종 병기라고 할 수 있는 기체입니다.

HP 필요 청린수 팀 전체 동시 탑승 가능 수 탑승 권한 발생 조건
75,000 50 2 소속 팀의 탑이 파괴됨
기술
기술 이름 시전 시간 재사용 대기시간 소비 거리 / 범위 효과
대화염방사 2.5초 10초 EP500 0 m 31 m
  • 자신의 전방을 향해 부채꼴 범위 공격을 가합니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기 공격 시 대상에게 12초 동안 화상을 부여합니다.
  • 플레이어/기공병기: 10,000
  • 화상 위력: 2,500
  • 시설/자동인형: 1,000
양손
로켓주먹
즉시 발동 3초 EP250 50 m 3 m
  • 지정한 지면 주위에 범위 공격을 가하고 범위 안의 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기/자동인형: 7,500
  • 시설: 150,000
고출력 광선 2초 15초 EP1000 0 m 70 m
  • 자신의 전방을 향해 직선 범위 공격을 가하고 범위 안의 대상을 30m 밀쳐냅니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기: 15,000
  • 시설/자동인형: 1,500
청린수 충전 즉시 발동 30초 청린수 25 0 m 0 m
  • 청린수 25를 소비하여 자신이 탑승한 기공병기의 EP를 5000 회복합니다.
기공병기 탑승
  • 격납고 단말기

    각 팀의 시작 지점 부근에는 기공병기에 탑승할 수 있는 ‘격납고 단말기’라는 시설이 배치되어 있습니다.

    격납고 단말기에 접촉하면 전용 UI가 표시되며, 각 기체의 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 청린수

    기공병기에 탑승하려면 대결 중에 얻을 수 있는 ‘청린수’를 모아야 합니다. 청린수는 필드 위에 흩어져 있는 ‘청린수 탱크’를 줍거나 적의 자동인형을 파괴하면 각 파티마다 최대 ‘100’까지 모을 수 있습니다.

    항목 상세
    청린수 탱크를 주웠을 때 얻을 수 있는 청린수 10
    자동인형 파괴 시 얻을 수 있는 청린수 20
    청린수 탱크를 주웠을 때 얻을 수 있는 청린수 5초당 1
  • 기공병기의 탑승 조건과 제한

    기공병기는 기체의 종류를 불문하고 한 파티에 동시에 1대씩만 탑승할 수 있습니다. 또한 억압자는 팀 전체에서 동시에 2대까지 탑승할 수 있습니다. 그리고 포악한 심판자는 소속 팀의 탑이 파괴될 때마다 탑승 권리가 1개씩 발생하며 파괴된 탑의 개수만큼 팀 전체에서 동시에 탑승할 수 있습니다. ※ 모든 기공병기는 조건이 갖춰지고 팀 전체 동시 탑승 가능 수에 다다르지 않았다면 제한 없이 탑승할 수 있습니다.

  • HP와 EP

    기공병기에 탑승하면 각 기체에 설정된 HP로 변경됩니다. 기공병기의 HP는 아군의 회복 효과를 받지 않으며, 전투 중이 아닐 때에 자동 회복되지도 않기 때문에 감소된 HP를 회복시킬 수 없습니다. 또한, 기공병기는 ‘EP’라고 하는 전용 리소스를 소비하여 기술을 발동합니다. EP는 HP와 마찬가지로 자동 회복되지 않지만 ‘청린수 충전’이라는 기술을 사용하면 회복시킬 수 있습니다. ‘청린수 충전’을 사용할 때에는 파티 단위로 축적되는 ‘청린수’를 소비합니다.

    기술 이름 시전 시간 재사용 대기시간 소비 거리 / 범위 효과
    청린수 충전 즉시 발동 30초 청린수 25 0 m 0 m
    • 청린수 25를 소비하여 자신이 탑승한 기공병기의 EP를 5000 회복합니다.
증기포

각 팀의 중추 근처에 배치된 탑승형 대포입니다. 증기포에 접촉하여 올라타면 강력한 포격을 발사할 수 있습니다. 증기포는 이동시킬 수 없지만 적 팀이 쳐들어왔을 때 격퇴용 병기로 사용할 수 있습니다.

기술
기술 이름 시전 시간 재사용 대기시간 소비 거리 / 범위 효과
포격 1.5초 1초 - 60 m 6 m
  • 지정한 지면 주위에 범위 공격을 가합니다.
    공격 대상에 따라 위력이 변화합니다.
  • 플레이어/기공병기: 5,000
  • 시설/자동인형: 500
자동인형

‘자동인형’이란 적 팀의 ‘탑’이나 ‘중추’를 파괴하기 위해 자동으로 움직이는 소형 병기입니다. 자동인형은 ‘중추’에서 일정한 간격으로 나오며, 정해진 루트로 이동합니다. 이동 중에 적 팀의 자동인형을 감지하면 그 대상이 파괴될 때까지 공격합니다. 자동인형이 적 팀의 ‘중추’나 ‘탑’에 도달하면 자신이 소멸하면서 큰 피해를 입힙니다. 또한 자동인형은 플레이어를 공격하지 않습니다.

자동인형의 특수 효과

플레이어 캐릭터가 자동인형을 회복할 때의 회복량이 감소합니다.

항목 상세
회법 마법에 의한 회복 -50%
자동인형 바이킹

HP가 높으며 근거리 공격을 하는 투사 타입의 자동인형입니다.

도끼와 방패를 든 투사 타입의 인형.
자동인형 마구스

공격력이 높으며 원거리 마법 공격을 하는 마법사 타입의 자동인형입니다.

마법 지팡이를 든 마법사 타입의 인형.
자동인형 파괴 시에 얻을 수 있는 청린수의 양

자동인형을 파괴하면 최대 20포인트의 ‘청린수’를 얻을 수 있습니다. 이 포인트는 자동인형끼리 준 피해량을 제외한 나머지 피해량을 자동인형을 파괴할 때에 준 각 파티의 기여도에 따라 분배합니다.

자원 공급기

필드의 중앙에 있는 건물 안에 설치된 점령 가능한 시설입니다. 자원 공급기를 점령하면 점령한 팀의 전 연합 파티의 ‘청린수’가 지속적으로 증가합니다. 자원 공급기는 어느 팀도 점령하지 않은 ‘중립 상태’와 누군가가 점령한 ‘점령 상태’가 있습니다. 플레이어가 자원 공급기에 접촉하여 ‘점령’하면 중립 상태인 경우에는 자기 팀이 점령한 것으로, 적 팀이 점령한 상태에서는 중립 상태로 변화합니다.

기세

적 팀원을 처치하거나 적 팀의 탑을 파괴하면 부여되는 강화 상태입니다. 자신이 적 팀원을 처치하면 적 팀원의 중첩 수에 따라 자신이 소속한 파티에 중첩이 부여되며, 적 팀의 탑을 파괴하면 자신이 소속한 팀의 모든 파티의 파티원에게 기세가 1중첩씩 부여됩니다. 최대 20중첩까지 증가하며 중첩 수에 따라 주는 피해량과 회복 마법 및 회복 능력에 의한 회복량이 증가합니다. 기세가 20중첩이 되면 전용 상태인 ‘기세 최고조’로 바뀝니다. 기세 최고조 상태가 되면 증가량이 더욱 증가하며 리미트 게이지 증가율도 올라갑니다. ※ 기세와 기세 최고조 효과는 기공병기 탑승중에는 무효화 됩니다.

항목 부여 조건 상세
기세 적 팀원 처치
적 팀 탑 파괴
주는 피해량과 회복 마법 및 회복 능력 회복량이 2%증가
효과는 중첩 수에 따라 증가 (최대 20중첩)
기세 최고조 기세 20 중첩 주는 피해량과 회복 마법 및 회복 능력 회복량이 50%,
리미트 게이지 증가율이 100%증가
  • ‘기세’ 증가
  • '기세'가 부여된 플레이어의 이름 표시
  • 연합 파티 목록에서 같은 팀의 기세 확인
플레이어 아이콘

전투 중인 플레이어가 있을 경우, 지도와 미니맵에 표시됩니다.

기타

아군/적 팀의 기공병기 탑승 상황과 소속된 파티의 '청린수' 축적 상황 및 기세 중첩 상황은 전용 UI에서 확인할 수 있습니다.

경쟁의 날개 전용 UI는 주 메뉴의 ‘시스템 메뉴’→’HUD 배열 변경’→’임무’에서 표시 위치나 크기를 변경할 수 있습니다. ※ 늑대우리 부두 및 경쟁의 날개 참가 중에만 변경할 수 있습니다. 경쟁의 날개 참가 중에는 캐릭터 설정에 상관없이 ‘할 일 목록’이 표시되지 않습니다.

피해량 보정

경쟁의 날개에서는 직업에 따라 주는 피해량과 받는 피해량이 아래처럼 보정됩니다.

직업 주는 피해량 받는 피해량
나이트 - -20%
전사 - -20%
암흑기사 - -20%
건브레이커 - -20%
몽크 - -20%
용기사 - -15%
닌자 - -15%
사무라이 - -20%
리퍼 - -20%
음유시인 - -
기공사 - -
무도가 - -
흑마도사 - -
소환사 - -
적마도사 - -10%
백마도사 - -
학자 - -
점성술사 - -
현자 - -
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