닌자

근거리 공격

먼 옛날, 난세를 겪던 동방 민족이 자신의 몸과
재산을 지키기 위해 만들어냈다고 하는 인법술……
인술. 하늘, 땅, 사람에게 흐르는 기운을 사용하여, 인을 맺음으로써
신비를 행한다고 전해지는 이 비술은 먼 변방 땅에 산재하는
숨겨진 마을에서 비밀리에 계승되어 왔다.
만약 그 기술을 체득할 수 있다면, 전투의 흐름을 바꾸는 힘을 얻게되리라.

업데이트 일자 : 2020/03/24
각 기술의 효과 내용은 80레벨 일 때 표시되는 내용을 기준으로 작성되었습니다.

기술&특성

잡(Job) 기술

기술 습득 레벨 종류 시전 시간 재사용 시간 소비 거리
범위
효과
쌍검 회전베기
Lv. 1 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 220
추가 효과: 인법 5 증가
잔영
Lv. 2 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
20초 동안 받는 피해를 최대 HP의 20%만큼 무효화합니다.
돌풍베기
Lv. 4 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
콤보 조건: 쌍검 회전베기
콤보 시 위력: 330
콤보 보너스: 인법 5 증가
은신술
Lv. 10 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
모습을 감추어 대부분의 적에게 발각되지 않는 상태가 됩니다.
은신 중에는 이동 속도가 50% 저하됩니다.
자신보다 레벨이 10 이상 높은 마물이나
일부 특수한 마물에게는 감지당할 수 있습니다.
재사용하거나 전력 질주 이외의 다른 기술을 사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지
추가 효과: 인술의 재사용 대기 시간이 2회분 초기화됩니다.
발동 조건: 자신이 전투 중이 아닐 때
변경 사항

인술의 재사용 대기 시간 초기화 효과가
2회분으로 증가되었습니다.

칼 던지기
클래스 퀘스트
Lv. 15 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 15m
0m
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 120
추가 효과: 인법 5 증가
약탈
클래스 퀘스트
Lv. 15 능력 즉시 발동 120 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 150
추가 효과: 이 기술을 명중시킨 후 적 처치 시 확률적으로
아이템 획득량 증가
추가 효과: 인법 40 증가
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
110초 -> 120초

속임수 공격
Lv. 18 능력 즉시 발동 60 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가하고,
15초 동안 받는 피해량 증가 5%를 부여합니다.
위력: 350
후방공격 시 위력: 500
발동 조건: 은신술
변경 사항

위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
340 -> 350
받는 피해량 증가가 후방공격을
하지 않아도 부여되도록 변경되었습니다.
받는 피해량 증가가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경전: 10초 동안 받는 피해량 증가 10% 부여
->변경후: 15초 동안 받는 피해량 5% 부여

칼날 선풍
Lv. 26 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
후방공격 시 위력: 160
콤보 조건: 돌풍베기
콤보 시 위력: 420
콤보 및 후방공격 시 위력: 480
콤보 시 추가 효과: 인법 10 증가
변경 사항

콤보 시 위력과 콤보 및 후방공격 시 위력이
다음과 같이 변경되었습니다.
콤보 시 위력: 400 -> 420
콤보 및 후방공격 시 위력: 460 ->480

그림자 송곳니
클래스 퀘스트
Lv. 30 무기 기술 즉시 발동 70 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가하고 30초 동안 지속 피해를 줍니다.
위력: 200
지속 피해 위력: 90
추가 효과: 인법 10 증가
고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
2.5초 -> 70초
위력 및 지속 피해 위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
위력: 100 ->200
지속 피해 위력: 70 -> 90
효과 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
24초 -> 30초
콤보 조건 및 콤보 시 위력이 삭제되었습니다.
고유 재사용 대기 시간 적용이 추가되었습니다.

하늘의 인
잡 퀘스트
Lv. 30 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
6초 동안 지속되는 하늘의 인을 맺습니다.
최대 누적수: 2
이 능력은 고유 재사용 대기 시간 및
무기 기술과 동일한 재사용 대기 시간을 갖습니다.
실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
0.5 -> 20초
효과 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
5초 -> 6초
최대 누적수: 2가 추가되었습니다.
기술의 상세 내용이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경전: '재사용 대기 시간을 땅의 인,
사람의 인, 인술과 공유합니다.'
->변경후: '이 능력은 고유 재사용 대기 시간 및
무기 기술과 동일한 재사용 대기 시간을 갖습니다.
실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.'

인술
Lv. 30 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
인술을 발동합니다.
효과는 직전에 맺은 인의 순서에 따라 달라집니다.
인 상태 유지 중 다른 기술을 실행하면 인술에 실패합니다.
무기 기술과 같은 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
'인을 맺은 후 인술을 사용하지 않은 경우
재사용 대기 시간이 발생' 부분이 삭제되었습니다.
'실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간 발생' 부분이 추가되었습니다.

땅의 인
잡 퀘스트
Lv. 35 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
6초 동안 지속되는 땅의 인을 맺습니다.
최대 누적수: 2
이 능력은 고유 재사용 대기 시간 및
무기 기술과 동일한 재사용 대기 시간을 갖습니다.
실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
0.5 -> 20초
효과 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
5초 -> 6초
최대 누적수: 2가 추가되었습니다.
기술의 상세 내용이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경전: '재사용 대기 시간을 땅의 인,
사람의 인, 인술과 공유합니다.'
->변경후: '이 능력은 고유 재사용 대기 시간 및
무기 기술과 동일한 재사용 대기 시간을 갖습니다.
실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.'

피의 비
Lv. 38 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 120
축지법
잡 퀘스트
Lv. 40 능력 즉시 발동 60 초 - 20m
1m
지정한 지점을 향해 신속하게 이동합니다.
최대 누적수: 2
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
사람의 인
잡 퀘스트
Lv. 45 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
6초 동안 지속되는 사람의 인을 맺습니다.
최대 누적수: 2
이 능력은 고유 재사용 대기 시간 및
무기 기술과 동일한 재사용 대기 시간을 갖습니다.
실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
0.5 -> 20초
효과 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
5초 -> 6초
최대 누적수: 2가 추가되었습니다.
기술의 상세 내용이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경전: '재사용 대기 시간을 땅의 인,
사람의 인, 인술과 공유합니다.'
->변경후: '이 능력은 고유 재사용 대기 시간 및
무기 기술과 동일한 재사용 대기 시간을 갖습니다.
실행 시 무기 기술, 마법, 인, 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.'

생사여탈
잡 퀘스트
Lv. 50 능력 즉시 발동 60 초 - 0m
0m
15초 동안 하늘의 인, 땅의 인, 사람의 인의
재사용 대기 상태와 상관없이
인술을 1회 사용할 수 있습니다.
이때, 인술의 위력이 30% 증가합니다.
변경 사항

기술의 상세 내용이 다음과 같이 변경되었습니다. 변경전: '인술의 재사용 대기 시간 초기화와 15초 안에
실행하는 다음 인술의 위력 30% 증가'
->변경후: '15초 동안 각 인의
재사용 대기 상태와 상관없이 인술을 1회
사용할 수 있으며 인술의 위력이 30% 증가'

팔괘무인살
잡 퀘스트
Lv. 52 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
콤보 조건: 피의 비
콤보 시 위력: 140
콤보 보너스: 풍둔술 지속시간 10초 연장(최대 70초)
갑각파황격
잡 퀘스트
Lv. 54 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
측면공격 시 위력: 160
콤보 조건: 돌풍베기
콤보 시 위력: 400
콤보 및 측면공격 시 위력: 460
콤보 보너스: 풍둔술 지속시간 30초 연장(최대 70초)
콤보 시 추가 효과: 인법 10 증가
변경 사항

콤보 관련 위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
콤보 시 위력: 380 ->400
콤보 및 측면공격 시 위력: 440 -> 460

몽환삼단
잡 퀘스트
Lv. 56 능력 즉시 발동 60 초 - 3m
0m
대상에게 3회 연속으로 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
추가 효과: 15초 동안 마무리 일격 시전 가능
변경 사항

추가 효과 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
10초 -> 15초

마무리 일격
잡 퀘스트
Lv. 60 능력 즉시 발동 1 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
이 기술은 반드시 극대화 직격으로 적중합니다.
발동 조건: 마무리 일격 시전 가능
두꺼비 소환술
Lv. 62 능력 즉시 발동 1 초 인법80 25m
6m
인법 50을 소비하여 대상과 그 주위 적에게
불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
위력: 200
재사용 대기 시간을 육도윤회와 공유합니다.
변경 사항

인법 소비가 다음과 같이 변경되었습니다.
80 -> 50
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
400 -> 200
2번째 대상부터 위력 50% 감소가 삭제되었습니다.

육도윤회
Lv. 68 능력 즉시 발동 1 초 인법80 3m
0m
인법 50을 소비하여 대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 300
재사용 대기 시간을 두꺼비 소환술과 공유합니다.
변경 사항

인법 소비가 다음과 같이 변경되었습니다.
80 -> 50
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
500 -> 300

천지인
잡 퀘스트
Lv. 70 능력 즉시 발동 100 초 - 0m
0m
6초 동안 하늘의 인, 땅의 인, 사람의 인이 인술로 변화합니다.
인술을 사용할 때마다 다른 인술로 변화하며,
최대 3종류의 인술을 사용할 수 있습니다.
지속시간 동안에는 인술 이외의
기술을 실행할 수 없으며, 이동하면
천지인은 즉시 해제됩니다.
발동 조건: 생사여탈 상태가 아닐 때
변경 사항

기술의 전체적인 효과가 변경되었습니다.
여기서는 변경 전 효과만 기재합니다.
변경전: 인술 재사용 대기 시간을 초기화하고,
10초 동안 2번에 한해 인술 재사용 대기 시간을
1초로 단축시킵니다.
천지인 효과 중에는 인술의 위력이 150%로 증가하며,
인술을 실행해도 직전에 맺은 인이 보존됩니다.

생명의 물
Lv. 72 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
자신에게 부여된 수둔술을 소비하여 인법을 50 증가시킵니다.
발동 조건: 전투 중이며 수둔술 효과 중
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
60초 -> 120초
인법 증가가 다음과 같이 변경되었습니다.
인법 40 증가 -> 인법 50 증가

분신술
Lv. 80 능력 즉시 발동 90 초 인법50 0m
0m
인법 50을 소비하여 30초 동안
5단계의 분신술을 부여합니다.
본체가 무기 기술을 실행하면 분신이 뒤이어
똑같은 기술을 사용합니다.
분신의 공격 위력은 사용하는 무기 기술에 따라 다르며,
콤보는 발생하지 않습니다.
근거리 공격 위력: 200
원거리 공격 위력: 100
범위 공격 위력: 100
분신의 공격이 명중할 때마다 인법이 5씩 증가합니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
110초 -> 90초
인법 소비가 다음과 같이 변경되었습니다.
80 -> 50
분신술 기술의 적용 방식이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경전: 15초 동안 분신을 생성하여 효과 시간동안
본체가 무기 기술 사용시 분신이 같은 기술을 사용하며
분신의 공격이 명중할 때마다 인법 4씩 증가
->변경후: 30초 동안 5단계의 분신술 효과를 부여받으며
본체가 무기 기술 사용시 1단계씩 소모하며
분신이 같은 기술을 사용하며
분신의 공격이 명중할 때마다 인법 5씩 증가

인술

기술 습득 레벨 종류 시전 시간 재사용 시간 소비 거리
범위
효과
풍마의 수리검
Lv. 30 능력 즉시 발동 1.5 초 - 25m
0m
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 500
발동 조건: 하늘의 인, 땅의 인, 사람의 인 중
하나를 맺은 상태로 인술 사용
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
280 -> 500
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

화둔술
Lv. 35 능력 즉시 발동 1.5 초 - 15m
5m
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
위력: 500
발동 조건: 땅의 인→하늘의 인 또는
사람의 인→하늘의 인순서로 인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
250 -> 500
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

뇌둔술
Lv. 35 능력 즉시 발동 1.5 초 - 15m
0m
대상에게 번개속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 800
발동 조건: 하늘의 인→땅의 인 또는
사람의 인→땅의 인 순서로 인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
400 -> 800
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

빙둔술
Lv. 45 능력 즉시 발동 1.5 초 - 25m
0m
대상에게 얼음속성 마법 공격을 가하고 15초 동안 속박합니다.
위력: 400
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.
발동 조건: 하늘의 인→사람의 인 또는
땅의 인→사람의 인 순서로 인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
140 -> 400
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

풍둔술
Lv. 45 능력 즉시 발동 1.5 초 - 0m
0m
70초 동안 자신의 자동 공격 주기와
무기 기술 재사용 대기 시간이 15% 감소합니다.
발동 조건: 사람의 인→땅의 인→하늘의 인 또는
땅의 인→사람의 인→하늘의 인 순서로
인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

토둔술
Lv. 45 능력 즉시 발동 1.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 지속 피해 영역을 생성합니다.
24초 동안 범위 안의 대상에게 땅속성 지속 피해를 주고
지속적으로 40% 과중력 효과를 부여합니다.
지속 피해 위력: 100
발동 조건: 하늘의 인→사람의 인→땅의 인 또는
사람의 인→하늘의 인→땅의 인 순서로 인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
지속 피해 위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
45 -> 100
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

수둔술
Lv. 45 능력 즉시 발동 1.5 초 - 15m
0m
대상에게 물속성 마법 공격을 가하고,
20초 동안 은신하지 않아도 은신이 필요한 기술을
1회 사용할 수 있는 수둔술 상태가 됩니다.
위력: 600
발동 조건: 하늘의 인→땅의 인→사람의 인 또는
땅의 인→하늘의 인→사람의 인 순서로 인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
130 -> 600
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

겁화멸각술
Lv. 76 능력 즉시 발동 1.5 초 - 15m
5m
대상과 그 주위 적에게 불속성 범위 마법 공격을 가합니다.
위력: 750
발동 조건: 생사여탈 효과 중에 땅의 인→하늘의 인 또는
사람의 인→하늘의 인 순서로 인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
400 -> 750
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

빙정난류술
Lv. 76 능력 즉시 발동 1.5 초 - 25m
0m
대상에게 얼음속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 1200
발동 조건: 생사여탈 효과 중에 하늘의 인→사람의 인 또는
땅의 인→사람의 인 순서로 인을 맺고 인술 실행
실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
변경 사항

재사용 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
20초 -> 1.5초
위력이 다음과 같이 변경되었습니다.
600 -> 1200
'실행 시 무기 기술, 마법, 인 및 인술에
재사용 대기 시간이 발생'이 추가되었습니다.

역할 기술

'역할 기술'이란 직업 별로 습득하게 되는 각 역할에 적합한 기술을 뜻합니다.

기술 습득 레벨 종류 시전 시간 재사용 시간 소비 거리
범위
효과
내단
Lv. 8 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
자신의 HP를 회복합니다.
회복력: 500
다리 쳐내기
Lv. 10 능력 즉시 발동 40 초 - 3m
0m
대상을 3초 동안 기절시킵니다.
피의 갈증
Lv. 12 능력 즉시 발동 90 초 - 0m
0m
20초 동안 자신이 주는 물리 공격 피해량의
일부를 HP로 흡수합니다.
견제
Lv. 22 능력 즉시 발동 90 초 - 10m
0m
10초 동안 대상의 힘과 민첩성을 10% 감소시킵니다.
거리 유지
Lv. 32 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
6초 동안 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다.
추가 효과: 물리 공격을 받으면 공격자에게 15초 동안
20% 둔화를 부여합니다.
진북
Lv. 50 능력 즉시 발동 45 초 - 0m
0m
10초 동안 공격 방향 조건을 무시합니다.
최대 누적수: 2

특성

특성 습득 레벨 효과
낙하 피해량 감소
Lv. 14 낙하로 받는 피해량이 감소합니다.
이동 속도 향상
Lv. 20 자신의 이동 속도가 향상됩니다.
인법술
Lv. 62 무기 기술이 명중하거나 콤보 공격에 성공하면 인법이 5씩 증가합니다.
변경 사항

인법 증가가 다음과 같이 변경되었습니다.
인법 6씩 증가 -> 인법 5씩 증가

축지법 효과 향상
Lv. 64 화둔술, 뇌둔술, 빙둔술을 실행하면 축지법의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.
일부 적 대상으로는 효과가 발휘되지 않습니다.
약탈 효과 향상
Lv. 66 약탈이 명중하면 인법이 40 증가합니다.
축지법 효과 향상 2
Lv. 74 축지법이 2회 사용 가능한 누적 기술로 변화합니다.
생사여탈 효과 향상
Lv. 76 생사여탈 효과 중에는 화둔술과 빙둔술이 각각 겁화멸각술과 빙정난류술로 변화합니다.
인법술 2
Lv. 78 그림자 송곳니가 명중하거나 칼날 선풍, 갑각파황격 콤보에 성공하면 인법이 10 증가합니다.
변경 사항

인법 증가가 다음과 같이 변경되었습니다.
인법 8씩 증가 -> 인법 10씩 증가
특성 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경전: 무기 기술이 명중하거나 콤보에 성공
->변경후: 그림자 송곳니가 명중하거나 칼날 선풍,
갑각파황격 콤보에 성공

콤보

콤보 순서 효과
쌍검 회전베기
돌풍베기
칼날 선풍
갑각파황격
순간적인 위력이 가장 큰 콤보 입니다.
'풍둔술'의 효과 시간을 연장하는 콤보입니다.
피의 비
팔괘무인살
'풍둔술'의 효과 시간을 연장하면서 다수의 적을 공격할 때 적합한 범위 공격 콤보입니다.

잡(Job) HUD

풍둔술

'하늘의 인', '땅의 인', '사람의 인'의 3개의 인을 배우고, 인술 '풍둔술'을 시전할 수 있게 되면
'풍둔술'의 효과 시간을 나타내는 기술 아이콘이 표시됩니다.

특성 '인법술'을 배우면, '인법'의 축적 상황을 나타내는 인법 게이지가 표시됩니다.
인법은 무기 기술이 명중하거나 하는 경우에 축적되며, 인법을 소비하는 것으로 '두꺼비 소환술' 이나 레벨 68에 배우는 '육도윤회'를 시전 할 수 있습니다.

간소화 모드

풍둔술
  • 풍둔술 효과 중

인법
  • 평상시

  • 사용 가능 시

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