닌자
Updated for 7.0 / 2024. 04. 02
비주얼 영역
닌자는 ‘인법’과 ‘풍전’을 고유 특성으로 가지고 있어 특정 기술 사용 시 축적하여 기술의 위력을 높이거나 두꺼비 소환술, 육도윤회 등의 기술을 사용할 수 있습니다.
무기 기술 외에도 인을 맺어 마법 공격을 가할 수 있습니다.
닌자의 PvE 기술과 PvP 기술에 대해 상세하게 알아봅니다.
- ※ 업데이트 일자 :
- 2024. 04. 02
기술&특성
잡(Job) 기술
기술 |
종류 |
시전 시간 |
재사용 시간 |
소비 |
거리 범위 |
효과 |
쌍검 회전베기
|
무기 기술 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
5m
0m
|
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 3000
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
돌풍베기
|
무기 기술 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
5m
0m
|
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 4000
콤보 조건: 쌍검 회전베기
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
칼날 선풍
|
무기 기술 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
5m
0m
|
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 5000
콤보 조건: 돌풍베기
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
풍마의 수리검
|
무기 기술 |
즉시 발동 |
10 초
|
-
|
20m
0m
|
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 6000
최대 누적수: 3
고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
삼인술 효과 중에는 빙정난류술로 변화합니다.
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약탈
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능력 |
즉시 발동 |
20 초
|
-
|
5m
0m
|
대상에게 물리 공격을 가하고, 10초 동안 대상이 받는 피해량을 10% 증가시킵니다.
위력: 2000
추가 효과: 풍마의 수리검 재사용 대기 시간 10초 단축
삼인술 효과 중에는 겁화멸각술로 변화합니다.
|
삼인술
|
능력 |
즉시 발동 |
15 초
|
-
|
0m
0m
|
10초 동안 인술을 사용할 수 있는 삼인술 상태가 됩니다.
실행 시 생명의 물로 변화합니다.
삼인술 효과 중에는 대응하는 기술이 각각 인술로 변화합니다.
같은 인술을 연속으로 사용할 수는 없습니다.
최대 누적수: 2
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분신술
|
능력 |
즉시 발동 |
30 초
|
-
|
0m
0m
|
20초 동안 분신을 만들어냅니다.
본체가 무기 기술을 실행하면 분신이 뒤이어 똑같은 기술을 사용합니다.
지속시간이 끝나거나 무기 기술을 5회 실행하면 분신이 사라집니다.
분신의 공격 위력은 본체와 같지만 풍마의 수리검과 마무리 일격은 본체 위력의 50%입니다.
추가 효과: 자신에게 잔영 부여
잔영: 10초 동안 받는 피해를 회복력 8000만큼 무효화합니다.
삼인술 효과 중에는 풍둔술로 변화합니다.
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축지법
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능력 |
즉시 발동 |
20 초
|
-
|
20m
0m
|
지정한 지점을 향해 신속하게 이동합니다.
추가 효과: 4초 동안 은신술 상태가 되어 적에게 보이지 않으며, 대상으로 선택되지도 않습니다.
은신술 효과 중에는 칼날 선풍 콤보가 마무리 일격으로 변화합니다.
기술을 사용하거나 적에게 공격받으면 은신술이 해제됩니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
삼인술 효과 중에는 토둔술로 변화합니다.
|
월영뇌수조
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무기 기술 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
20m
0m
|
대상에게 신속하게 접근하여 물리 공격을 가하고, 2초 동안 기절시킵니다.
위력: 4000
추가 효과: 10초 동안 월영뇌수아 시전 가능
실행 시 칼날 선풍 콤보가 월영뇌수아로 변화합니다.
발동 조건: 삼인술
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
월영뇌수아
|
무기 기술 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
20m
0m
|
대상에게 신속하게 접근하여 물리 공격을 가하고, 2초 동안 기절시킵니다.
위력: 4000 발동 조건: 월영뇌수아 시전 가능
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
빙정난류술
|
마법 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
20m
0m
|
대상에게 마법 공격을 가합니다.
위력: 16000
발동 조건: 삼인술
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
겁화멸각술
|
마법 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
20m
6m
|
대상과 그 주위 적에게 범위 마법 공격을 가하고, 12초 동안 지속 피해를 줍니다.
위력: 4000
지속 피해 위력: 4000
발동 조건: 삼인술
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
생명의 물
|
마법 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
30m
0m
|
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 대상의 HP를 회복하고
15초 동안 HP 지속 회복 효과를 부여합니다.
회복력: 8000 지속 회복력: 4000
발동 조건: 삼인술
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
풍둔술
|
마법 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
0m
0m
|
자신에게 10초 동안 회복력 16000만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.
보호막이 지속되는 동안에는 이동 속도가 25% 향상됩니다.
발동 조건: 삼인술
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
토둔술
|
마법 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
0m
5m
|
자신을 중심으로 지속 피해 영역을 생성합니다.
10초 동안 범위 안의 대상에게 지속 피해를 줍니다.
지속 피해 위력: 3000
발동 조건: 삼인술
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
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환영 토석룡
|
능력 |
즉시 발동 |
-
|
-
|
100m
5m
|
자신의 토둔술 효과가 남아 있을 때 무기 기술 또는 빙정난류술, 겁화멸각술 중 하나를 실행하면 토둔술 범위 안에 있는 적에게 마법 공격을 가하고, 3초 동안 75% 과중력을 부여합니다.
위력: 3000
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
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마무리 일격
|
무기 기술 |
즉시 발동 |
2 초
|
-
|
5m
0m
|
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 12000
발동 조건: 은신술
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
|
리미트 브레이크
PvP 전투 중에는 전투 상태 지속 및 콘텐츠별 다양한 요인에 의하여 리미트 게이지가 증가하게 됩니다.
리미트 게이지가 꽉 차면 「리미트 브레이크」를 사용할 수 있습니다.
기술 |
시전 시간 |
재사용 시간 |
소비 |
거리 범위 |
효과 |
성둔천주
|
즉시 발동 |
10 초
|
리미트 게이지 |
20m
0m
|
대상에게 신속하게 접근하여 물리 공격을 가합니다.
위력: 12000
대상의 HP가 50% 이하인 경우, 전투불능으로 만듭니다.
추가 효과: 대상에게 4초 동안 죽음의 연쇄 부여
이 기술로 대상을 전투불능으로 만들거나, 죽음의 연쇄 지속시간 안에 대상이 전투불능이 되면, 8초 안에 성둔천주를 재사용할 수 있습니다.
재사용 가능 효과는 부여될 때마다 1초씩 줄어들며, 4초까지 줄어듭니다.
대상이 플레이어가 아니거나 병기에 탑승한 경우에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.
발동 조건: 리미트 게이지 최대 또는 성둔천주 시전 가능
리미트 게이지 축적 시간: 105초
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
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PvP 공통 기술
PvP 지역 안에서 모든 잡이 공통으로 사용할 수 있는 기술입니다.
기술 |
종류 |
시전 시간 |
재사용 시간 |
소비 |
거리 범위 |
효과 |
군용 엘릭서
|
능력 |
4.5초 |
5 초
|
-
|
0m
0m
|
자신의 HP와 MP를 모두 회복합니다. 시전 중에 공격받으면 시전이 중단됩니다.
|
활기
|
능력 |
즉시 발동 |
1 초
|
MP2500 |
0m
0m
|
자신의 HP를 회복합니다. 회복력: 15000
|
정화
|
능력 |
즉시 발동 |
30 초
|
-
|
0m
0m
|
자신에게 부여된 기절, 과중력, 속박, 침묵, 서서히 수면, 수면, 빙결 효과를 모두 해제합니다. 추가 효과: 자신에게 5초 동안 활성을 부여합니다. 활성: 정화로 해제 가능한 상태 이상을 무효화합니다. 일부를 제외하고, 상태 이상 효과 중에 사용할 수 있습니다.
|
방어
|
능력 |
즉시 발동 |
30 초
|
-
|
0m
0m
|
자신이 받는 피해량이 90% 감소하고,
정화로 해제 가능한 상태 이상 및 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다. 방어 중에는 이동 속도가 50% 저하됩니다. 지속시간: 5초 지속시간 안에 재사용하거나, 다른 기술을 실행하면 해제됩니다.
|
전력 질주
|
능력 |
즉시 발동 |
1.5 초
|
-
|
0m
0m
|
자신의 이동 속도가 50% 향상됩니다. 재사용하거나 다른 기술을 실행하면 해제됩니다. 지속시간: 해제 시까지
|
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