치유와 정화를 위해 사용하려고 고안되었으면서도
사람들의 끝없는 욕망을 위해 남용되어
대재앙을 불러일으킨 역사가 있는 '백마법'.
한때는 금기로써 봉인되었었으나, 후세에 '그리다니아'의
'뿔의 아이'들의 손에 복원되어 비밀리에 계승되어 왔다.
그 지식을 올바르게 다룰 수 있다면,
어떤 사지에서도 동료를 구할 수 있는 마지막 희망이 될 것이다.
기술 | 습득 레벨 | 종류 | 시전 시간 | 재사용 시간 | 소비 | 거리 범위 |
효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 140 |
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마법 | 1.5초 | 2.5초 | MP400 | 30m 0m |
대상의 HP를 회복합니다. 회복력: 450 추가 효과(발동률 15%): 15초 안에 시전하는 다음 '케알라'의 MP 소비 없음 |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 바람속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 50 추가 효과: 대상에게 18초 동안 바람속성 지속 피해 부여 지속 피해 위력: 30 |
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP1000 | 0m 15m |
자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 회복력: 300 |
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마법 | 8초 | 2.5초 | MP2400 | 30m 0m |
대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다. |
![]() 클래스 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 30초 | - | 25m 0m |
대상을 6초 동안 속박합니다. |
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 200 |
![]() 클래스 퀘스트 |
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마법 | 2초 | 2.5초 | MP1000 | 30m 0m |
대상의 HP를 회복합니다. 회복력: 700 |
![]() 잡 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 150초 | - | 0m 0m |
15초 동안 자신의 자동 공격 주기, 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 20% 감소합니다. |
![]() 잡 퀘스트 |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5초 | MP500 | 30m 0m |
18초 동안 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다. 지속 회복력: 200 |
![]() 잡 퀘스트 |
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마법 | 2초 | 2.5초 | MP1500 | 30m 6m |
대상을 중심으로 그 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 회복력: 550 |
![]() 잡 퀘스트 |
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP600 | 0m 8m |
주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고 4초 동안 기절시킵니다. 위력: 140 |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 바람속성 마법 공격을 가하고, 18초 동안 바람속성 지속 피해를 줍니다. 위력: 60 지속 피해 위력: 60 |
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP1300 | 0m 20m |
자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복한 후 15초 동안 지속 회복 효과를 부여합니다. 회복력: 200 지속 회복력: 100 |
![]() 잡 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 180초 | - | 30m 0m |
대상의 HP를 완전히 회복합니다. |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5초 | 치유의 백합 1개 | 30m 0m |
치유의 백합을 1개 소비하여 대상의 HP를 회복합니다. 회복력: 700 추가 효과: 자신에게 피의 백합 부여 |
![]() 잡 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 90초 | - | 30m 6m |
지정한 위치에 회복 영역을 만들어, 24초 동안 범위 안의 대상을 지속적으로 회복합니다. 회복력: 100 추가 효과: 범위 안의 대상이 받는 HP 회복 효과 10% 향상 |
![]() 잡 퀘스트 |
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 240 |
![]() 잡 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 45초 | - | 0m 15m |
자신을 중심으로 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가하고 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 자신의 MP를 최대 MP의 5%만큼 회복합니다. 위력 및 회복력: 400 |
![]() 잡 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 120초 | - | 0m 0m |
12초 동안 마법 시전 시 MP 소비량이 100% 감소합니다. |
![]() 잡 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 60초 | - | 30m 0m |
대상의 HP를 회복합니다. 회복력: 700 |
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 땅속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 280 |
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능력 | 즉시 발동 | 30초 | - | 30m 0m |
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 15초 동안 회복력 500만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다. |
![]() 잡 퀘스트 |
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능력 | 즉시 발동 | 60초 | - | 0m 20m |
자신과 주위 파티원에게 10초 동안 대사면을 부여합니다. 효과 중에 메디카, 케알가, 메디카라, 황홀한 마음을 실행하면 대상을 추가 회복합니다. 회복력: 200 |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 무속성 마법 공격을 가하고, 30초 동안 무속성 지속 피해를 줍니다. 위력: 120 지속 피해 위력: 60 |
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마법 | 2.5초 | 2.5초 | MP400 | 25m 0m |
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다. 위력: 300 |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5초 | 피의 백합 3단계 | 25m 5m |
피의 백합 3단계를 소비하여 대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을 가합니다. 위력: 900 2번째 대상부터는 위력이 10%씩 감소하며 최대 50%까지 감소합니다. |
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마법 | 즉시 발동 | 2.5초 | 치유의 백합 1개 | 0m 20m |
치유의 백합을 1개 소비하여 자신을 중심으로 주위 파티원의 HP를 회복합니다. 회복력: 300 추가 효과: 자신에게 피의 백합 부여 |
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능력 | 즉시 발동 | 120초 | - | 0m 0m |
20초 동안 자신의 회복마법 회복량이 20% 증가하고, 자신과 반경 30m 이내에 있는 파티원이 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
※Patch5.0에서'휴면', '에어로가'가 삭제되었습니다.
'역할 기술'이란 직업 별로 습득하게 되는 각 역할에 적합한 기술을 뜻합니다.
기술 | 습득 레벨 | 종류 | 시전 시간 | 재사용 시간 | 소비 | 거리 범위 |
효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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능력 | 2.5초 | 2.5초 | MP600 | 30m 0m |
대상에게 30초 동안 지속되는 수면 효과를 부여합니다. 실행 후 자동 공격이 정지됩니다. |
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능력 | 1초 | 2.5초 | MP400 | 30m 0m |
대상에게 부여된 해제 가능한 약화 효과를 1개 해제합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 60초 | - | 0m 0m |
10초 안에 시전하는 다음 1번의 마법은 시전 시간 없이 사용됩니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 60초 | - | 30m 0m |
21초 동안 자신의 MP를 지속적으로 회복합니다. MP 지속 회복량: 50 |
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능력 | 즉시 발동 | 120초 | - | 0m 0m |
6초 동안 마법 시전을 방해받지 않으며, 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다. |
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능력 | 즉시 발동 | 150초 | - | 30m 0m |
대상 파티원을 자신의 곁으로 즉시 끌어옵니다. 대상에게 특정 상태가 부여되어 있을 때는 효과가 없습니다. 전투 중에만 사용할 수 있습니다. |
※Patch5.0에서 '성전 태세', '브레이크', '프로테스', '눈에는 눈', '자애'가 삭제되었습니다.
특성 | 습득 레벨 | 효과 |
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스톤이 스톤라로 변화합니다. |
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자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 10% 증가합니다. |
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케알 시전 시 15% 확률로 케알라 효과 향상이 발동합니다. 케알라 효과 향상: 15초 안에 시전하는 다음 케알라는 MP를 소비하지 않습니다. |
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자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량과 회복량이 30% 증가합니다. |
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에어로가 에어로라로 변화합니다. |
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자신이 전투 상태에 돌입하면 30초마다 치유의 백합이 발생합니다. 치유의 백합은 최대 3개까지 누적됩니다. |
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스톤라가 스톤가로 변화합니다. |
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스톤가가 스톤쟈로 변화합니다. |
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에어로라가 디아로 변화합니다. |
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스톤쟈가 광명으로 변화합니다. |
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위로의 마음 시전 시 피의 백합이 부여됩니다. 피의 백합은 최대 3단계까지 진화합니다. |
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성소에 범위 내 파티원이 받는 HP 회복 10% 향상 효과가 추가됩니다. |
※Patch5.0에서 '정신력 증가', '정신력 증가 2', '정신력 증가 3', '치유의 백합 2'가 삭제되었습니다.
특성 '치유의 백합'을 배우면, '치유의 백합'수를 나타내는 기술 아이콘이 표시됩니다.
치유의 백합은 전투에 돌입한 후 일정 시간이 경과할 때마다 1개씩 발생하며, 치유의 백합을 소비하는 것으로
'위로의 마음'이나 76레벨에서 배우는 '황홀한 마음'을 시전할 수 있습니다.
특성 '위로의 마음 효과 향상'을 배우면, 치유의 백합을 소비하는 기술을 사용할 때마다 축적되는 '피의 백합'이 표시됩니다.
피의 백합 3단계를 소비하는 것으로 '참담한 마음'을 시전할 수 있습니다.
치유의 백합 획득 시
피의 백합 획득 시