파이널판타지14
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리퍼

Updated for 7.0 / 2024. 12. 03

비주얼 영역

리퍼는 ‘영혼’을 고유 특성으로 가집니다.
특정 기술을 통해 영혼을 축적하고 소비해 다양한 공격 기술을 구사합니다. 특정 기술로 수의를 축적해 레무르 상태로 변하면 보다 강력하고 빠른 기술을 사용할 수 있습니다.
리퍼의 PvE 기술과 PvP 기술에 대해 상세하게 알아봅니다.

각 기술의 효과 내용은 100레벨일 때 표시되는 내용을 기준으로 작성되었습니다.

※ 업데이트 일자 :
2024. 12. 03

기술&특성

잡(Job) 기술

기술 습득 레벨 종류 시전 시간 재사용 시간 소비 거리
범위
효과
낫질
Lv. 1 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 420
추가 효과: 영혼 10 증가
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
320 → 420

반달 낫질
Lv. 5 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 260
콤보 조건: 낫질
콤보 시 위력: 500
콤보 시 추가 효과: 영혼 10 증가
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
160 → 260
콤보 시 위력이 변경되었습니다.
400 → 500

죽음의 그림자
Lv. 10 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가하고,
30초 동안 죽음 설계를 부여합니다.
위력: 300
죽음 설계: 지속시간 동안 자신이 대상에게 주는 피해가
10% 증가합니다.
지속시간 안에 대상이 쓰러지면 영혼이 10 증가합니다.
이미 대상에게 죽음 설계가 부여된 경우
지속시간을 30초 연장합니다.(최대 60초)
갈고리낫
Lv. 15 마법 1.3초 2.5 초 - 25m
0m
대상에게 무속성 마법 공격을 가합니다.
위력: 300
추가 효과: 영혼 10 증가
변경 사항

효과가 추가되었습니다.
└추가 효과: 영혼 10 증가

지옥 입장
Lv. 20 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
자신의 15m 앞쪽을 향해 신속하게 이동합니다.
추가 효과: 자신에게 10초 동안 갈고리낫 효과 향상을
부여합니다.
갈고리낫 효과 향상: 다음 1회의 갈고리낫을
시전 시간 없이 사용할 수 있으며,
갈고리낫을 사용하면 지옥 입장 재사용 대기 시간이
5초 단축됩니다.
추가 효과: 원래 있던 위치에 지옥문을 만들고,
자신에게 10초 동안 회귀 시전 가능을 부여합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
재사용 대기 시간을 지옥 퇴장과 공유합니다.
변경 사항

추가 효과가 변경되었습니다.
└추가 효과: 20초 안에 실행하는 다음 1회의
갈고리낫을 시전 시간 없이 실행할 수 있습니다.
→ 추가 효과: 자신에게 10초 동안
갈고리낫 효과 향상을 부여합니다.
갈고리낫 효과 향상: 다음 1회의 갈고리낫을
시전 시간 없이 사용할 수 있으며,
갈고리낫을 사용하면 지옥 입장
재사용 대기 시간이 5초 단축됩니다.

지옥 퇴장
Lv. 20 능력 즉시 발동 20 초 - 0m
0m
자신의 15m 뒤쪽을 향해 신속하게 이동합니다.
추가 효과: 자신에게 10초 동안 갈고리낫 효과 향상을
부여합니다.
갈고리낫 효과 향상: 다음 1회의 갈고리낫을
시전 시간 없이 사용할 수 있으며,
갈고리낫을 사용하면 지옥 퇴장 재사용 대기 시간이
5초 단축됩니다.
추가 효과: 원래 있던 위치에 지옥문을 만들고,
자신에게 10초 동안 회귀 시전 가능을 부여합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
재사용 대기 시간을 지옥 입장과 공유합니다.
변경 사항

추가 효과가 변경되었습니다.
└추가 효과: 20초 안에 실행하는 다음 1회의
갈고리낫을 시전 시간 없이 실행할 수 있습니다.
→ 추가 효과: 자신에게 10초 동안
갈고리낫 효과 향상을 부여합니다.
갈고리낫 효과 향상: 다음 1회의 갈고리낫을
시전 시간 없이 사용할 수 있으며,
갈고리낫을 사용하면 지옥 입장
재사용 대기 시간이 5초 단축됩니다.

회전 낫
Lv. 25 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을
가합니다.
위력: 160
추가 효과: 영혼 10 증가
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
140 → 160

지옥 낫질
Lv. 30 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 280
콤보 조건: 반달 낫질
콤보 시 위력: 600
콤보 시 추가 효과: 영혼 10 증가
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
180 → 280
콤보 시 위력이 변경되었습니다.
500 → 600

죽음의 회오리
Lv. 35 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고,
30초 동안 죽음 설계를 부여합니다.
위력: 100
죽음 설계: 지속시간 동안 자신이 대상에게 주는 피해가
10% 증가합니다.
지속시간 안에 대상이 쓰러지면 영혼이 10 증가합니다.
이미 대상에게 죽음 설계가 부여된 경우
지속시간을 30초 연장합니다.(최대 60초)
신비의 문장
Lv. 40 능력 즉시 발동 30 초 - 0m
0m
자신에게 수호의 문장을 부여합니다.
수호의 문장: 5초 동안 최대 HP 대비 10%만큼 피해 흡수
지속시간 안에 피해를 최대로 흡수하면,
자신과 반경 15m 안에 있는 파티원에게
활성의 문장을 부여합니다.
활성의 문장: 15초 동안 지속적으로 HP 회복
활성의 문장 지속 회복력: 50
악몽의 낫
Lv. 45 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을
가합니다.
위력: 140
콤보 조건: 회전 낫
콤보 시 위력: 200
콤보 시 추가 효과: 영혼 10 증가
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
120 → 140
콤보 시 위력이 변경되었습니다.
180 → 200

핏빛 할퀴기
Lv. 50 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 3m
0m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 340
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.
변경 사항

효과가 추가되었습니다.
└집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.

음산한 할퀴기
Lv. 55 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 8m
8m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 140
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.
변경 사항

효과가 추가되었습니다.
└집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.

영혼 낫질
Lv. 60 무기 기술 즉시 발동 30 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 520
추가 효과: 영혼 50 증가
최대 누적수: 2
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
착용 장비나 강화 효과의 영향을 받지 않습니다.
재사용 대기 시간을 영혼의 낫과 공유합니다.
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
460 → 520

영혼의 낫
Lv. 65 무기 기술 즉시 발동 30 초 - 0m
5m
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을
가합니다.
위력: 180
추가 효과: 영혼 50 증가
최대 누적수: 2
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
착용 장비나 강화 효과의 영향을 받지 않습니다.
재사용 대기 시간을 영혼 낫질과 공유합니다.
효수형
Lv. 70 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
요마의 낫 1중첩을 소비하여 대상에게 물리 공격을
가합니다.
위력: 500
효수형 효과 향상 시 위력: 560
측면공격 시 위력: 560
효수형 효과 향상 및 측면공격 시 위력: 620
추가 효과: 자신에게 60초 동안 교수형 효과 향상 부여
효과가 지속되는 동안에는 핏빛 할퀴기가
교수형 손톱으로 변화합니다.
추가 효과: 수의 10 증가
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
400 → 500
효수형 효과 향상 시 위력이 변경되었습니다.
460 → 560
측면공격 시 위력이 변경되었습니다.
460 → 560
효수형 효과 향상 및 측면공격 시 위력이
변경되었습니다.
520 → 620

교수형
Lv. 70 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
요마의 낫 1중첩을 소비하여 대상에게 물리 공격을
가합니다.
위력: 500
교수형 효과 향상 시 위력: 560
후방공격 시 위력: 560
교수형 효과 향상 및 후방공격 시 위력: 620
추가 효과: 자신에게 60초 동안 효수형 효과 향상 부여
효과가 지속되는 동안에는 핏빛 할퀴기가
효수형 손톱으로 변화합니다.
추가 효과: 수의 10 증가
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
400 → 500
교수형 효과 향상 시 위력이 변경되었습니다.
460 → 560
후방공격 시 위력이 변경되었습니다.
460 → 560
교수형 효과 향상 및 후방공격 시 위력이
변경되었습니다.
520 → 620

참수형
Lv. 70 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 8m
8m
요마의 낫 1중첩을 소비하여,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
추가 효과: 수의 10 증가
효수형 손톱
Lv. 70 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 3m
0m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 440
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
발동 조건: 효수형 효과 향상 및 영혼 50 이상
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 효수형 효과 향상 효과 중에는 핏빛 할퀴기가
효수형 손톱으로 변화합니다.
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
400 → 440
효과가 추가되었습니다.
└집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.

교수형 손톱
Lv. 70 능력 즉시 발동 1 초 영혼50 3m
0m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 440
추가 효과: 자신에게 30초 동안 요마의 낫 부여
이미 요마의 낫이 부여된 경우에도 1중첩이 됩니다.
집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
발동 조건: 교수형 효과 향상 및 영혼 50 이상
탐식을 제외한 아바타 소환 기술과
재사용 대기 시간을 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 교수형 효과 향상 효과 중에는 핏빛 할퀴기가
교수형 손톱으로 변화합니다.
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
400 → 440
효과가 추가되었습니다.
└집행인 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.

신비의 원
Lv. 72 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
30m
20초 동안 자신과 주위 파티원이 주는 피해량이
3% 증가합니다.
추가 효과: 자신과 주위 파티원에게 5초 동안
공양의 원을 부여합니다.
공양의 원: 자신 또는 대상 파티원의 무기 기술 또는
마법 공격이 명중하면 30초 동안 자신에게
죽음의 공물이 부여됩니다.(최대 8중첩)
추가 효과: 자신에게 6초 동안 죽음의 공양을
부여합니다.
죽음의 공양: 자신이 공양의 원을 부여한 대상에게서
죽음의 공물을 얻습니다.
회귀
Lv. 74 능력 즉시 발동 1 초 - 30m
0m
자신이 만든 지옥문을 향해 신속하게 이동합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 지옥 입장 또는
지옥 퇴장이 회귀로 변화합니다.
변경 사항

재사용 시간이 변경되었습니다.
10초 → 1초

탐식
Lv. 76 능력 즉시 발동 60 초 영혼50 25m
5m
영혼 50을 소비하여 아바타를 불러내,
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을
가합니다.
위력: 520
2번째 대상부터는 위력이 25% 감소합니다.
추가 효과: 자신에게 30초 동안 집행인 2중첩 부여
요마의 낫 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
변경 사항

부여되는 추가 효과 상태가 변경되었습니다.
요마의 낫 → 집행인
효과가 추가되었습니다.
└요마의 낫 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.

레무르 수의
잡 퀘스트
Lv. 80 능력 즉시 발동 15 초 수의50 0m
0m
수의 50을 소비하여 자신에게 아바타를 빙의시키고
30초 동안 레무르 상태가 됩니다.
이때 자신에게 레무르 영혼이 최대로 부여됩니다.
지속시간 중에는 아바타 소환 기술 및
일부 무기 기술을 실행할 수 없습니다.
추가 효과: 30초 동안 제물 희생 시전 가능
변경 사항

효과가 추가되었습니다.
└추가 효과: 30초 동안 제물 희생 시전 가능

보이드 리퍼
Lv. 80 무기 기술 즉시 발동 1.5 초 레무르 영혼1 3m
0m
레무르 영혼 1개를 소비하여 대상에게 물리 공격을
가합니다.
위력: 500
보이드 리퍼 효과 향상 시 위력: 560
추가 효과: 자신에게 30초 동안 크로스 리퍼 효과 향상 부여
추가 효과: 자신에게 보이드 영혼 부여
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 효수형이 보이드 리퍼로
변화합니다.
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
460 → 500
보이드 리퍼 효과 향상 시 위력이 변경되었습니다.
520 → 560

크로스 리퍼
Lv. 80 무기 기술 즉시 발동 1.5 초 레무르 영혼1 3m
0m
레무르 영혼 1개를 소비하여 대상에게 물리 공격을
가합니다.
위력: 500
크로스 리퍼 효과 향상 시 위력: 560
추가 효과: 자신에게 30초 동안 보이드 리퍼 효과 향상 부여
추가 효과: 자신에게 보이드 영혼 부여
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 교수형이 크로스 리퍼로
변화합니다.
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
460 → 500
크로스 리퍼 효과 향상 시 위력이 변경되었습니다.
520 → 560

그림 리퍼
Lv. 80 무기 기술 즉시 발동 1.5 초 레무르 영혼1 8m
8m
레무르 영혼 1개를 소비하여,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
추가 효과: 자신에게 보이드 영혼 부여
고유 재사용 대기 시간이 적용되며,
실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 참수형이 그림 리퍼로
변화합니다.
영혼 심기
Lv. 82 마법 5초 2.5 초 - 0m
0m
자신에게 영혼 심기를 부여합니다.
효과가 지속되는 동안은 기술이 수확의 달로
변화합니다.
지속시간: 해제 시까지
자신이 전투 중이 아닐 때에는 시전 시간 없이
시전할 수 있습니다.
수확의 달
Lv. 82 마법 즉시 발동 2.5 초 - 25m
5m
영혼 심기 효과를 소비하여,
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을
가합니다.
위력: 800
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
추가 효과: 영혼 10 증가

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 영혼 심기가
수확의 달로 변화합니다.
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
600 → 800
효과가 추가되었습니다.
└추가 효과: 영혼 10 증가

레무르 낫질
Lv. 86 능력 즉시 발동 1 초 보이드 영혼2 3m
0m
보이드 영혼 2개를 소비하여 대상에게 물리 공격을
가합니다.
위력: 280
재사용 대기 시간을 레무르의 낫과 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 레무르 효과 중에는 핏빛 할퀴기가
레무르 낫질로 변화합니다.
변경 사항

위력이 변경되었습니다.
240 → 280

레무르의 낫
Lv. 86 능력 즉시 발동 1 초 보이드 영혼2 8m
8m
보이드 영혼 2개를 소비하여,
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
재사용 대기 시간을 레무르 낫질과 공유합니다.

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 레무르 효과 중에는 음산한 할퀴기가
레무르의 낫으로 변화합니다.
풍성한 수확
Lv. 88 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 15m
15m
죽음의 공물을 모두 소비하여,
대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다.
죽음의 공물 중첩 수에 따라 위력이 변화합니다.
위력: 720~1000
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
추가 효과: 30초 동안 레무르 수의 시전 가능
추가 효과: 자신에게 30초 동안 완전체 각성 부여
완전체 각성: 효과 중에 합일을 실행하면 완전체
시전 가능으로 변화합니다.
발동 조건: 죽음의 공양 상태가 아니며
죽음의 공물 1중첩 이상
변경 사항

효과가 추가되었습니다.
└추가 효과: 자신에게 30초 동안 완전체 각성 부여
완전체 각성: 효과 중에 합일을 실행하면 완전체
시전 가능으로 변화합니다.
효과가 변경되었습니다.
└추가 효과: 수의 50 증가
→ 추가 효과: 30초 동안 레무르 수의 시전 가능

합일
Lv. 90 마법 1.3초 2.5 초 레무르 영혼 전부 25m
5m
레무르 영혼을 모두 소비하여, 대상과 그 주위 적에게
무속성 범위 마법 공격을 가합니다.
위력: 1100
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
추가 효과: 완전체 각성 지속시간 중에 실행하면
자신에게 30초 동안 완전체 시전 가능이 부여됩니다.
실행 시 레무르 효과가 사라집니다.
발동 조건: 레무르 영혼 1개 이상
변경 사항

효과가 추가되었습니다.
└추가 효과: 완전체 각성 지속시간 중에 실행하면
자신에게 30초 동안 완전체 시전 가능이
부여됩니다.

제물 희생
Lv. 92 능력 즉시 발동 1 초 - 25m
5m
대상과 그 주위 적에게 무속성 범위 마법 공격을
가합니다.
위력: 530
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
발동 조건: 레무르 및 제물 희생 시전 가능

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 탐식이 제물 희생으로
변화합니다.
효수형 집행
Lv. 96 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 700
효수형 효과 향상 시 위력: 760
측면공격 시 위력: 760
효수형 효과 향상 및 측면공격 시 위력: 820
추가 효과: 자신에게 60초 동안 교수형 효과 향상 부여
효과가 지속되는 동안에는 핏빛 할퀴기가
교수형 손톱으로 변화합니다.
추가 효과: 수의 10 증가
발동 조건: 집행인

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 효수형이 효수형 집행으로
변화합니다.
교수형 집행
Lv. 96 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 3m
0m
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 700
교수형 효과 향상 시 위력: 760
후방공격 시 위력: 760
교수형 효과 향상 및 후방공격 시 위력: 820
추가 효과: 자신에게 60초 동안 효수형 효과 향상 부여
효과가 지속되는 동안에는 핏빛 할퀴기가
효수형 손톱으로 변화합니다.
추가 효과: 수의 10 증가
발동 조건: 집행인

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 교수형이 교수형 집행으로
변화합니다.
참수형 집행
Lv. 96 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 8m
8m
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 300
추가 효과: 수의 10 증가
발동 조건: 집행인

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 참수형이 참수형 집행으로
변화합니다.
완전체
Lv. 100 무기 기술 즉시 발동 2.5 초 - 25m
5m
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 1300
2번째 대상부터는 위력이 60% 감소합니다.
발동 조건: 완전체 시전 가능

※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.
※ 발동 조건이 갖춰지면 합일이 완전체로 변화합니다.

역할 기술

'역할 기술'이란 직업 별로 습득하게 되는 각 역할에 적합한 기술을 뜻합니다.

기술 습득 레벨 종류 시전 시간 재사용 시간 소비 거리
범위
효과
내단
Lv. 8 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
자신의 HP를 회복합니다.
회복력: 800
변경 사항

회복력이 변경되었습니다.
500 → 800

다리 쳐내기
Lv. 10 능력 즉시 발동 40 초 - 3m
0m
대상을 3초 동안 기절시킵니다.
피의 갈증
Lv. 12 능력 즉시 발동 90 초 - 0m
0m
20초 동안 자신이 주는 물리 공격 피해량의 일부를
HP로 흡수합니다.
견제
Lv. 22 능력 즉시 발동 90 초 - 10m
0m
15초 동안 대상의 물리 공격력을 10%,
마법 공격력을 5% 감소시킵니다.
변경 사항

효과 지속 시간이 변경되었습니다.
10초 → 15초

거리 유지
Lv. 32 능력 즉시 발동 120 초 - 0m
0m
6초 동안 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를
무효화합니다.
추가 효과: 물리 공격을 받으면 공격자에게
15초 동안 20% 둔화를 부여합니다.
진북
Lv. 50 능력 즉시 발동 45 초 - 0m
0m
10초 동안 공격 방향 조건을 무시합니다.
최대 누적수: 2

특성

특성 습득 레벨 효과
영혼
Lv. 50 특정 무기 기술이나 마법이 명중하거나,
자신이 부여한 죽음 설계 지속시간 안에 대상이 쓰러지면 영혼이 증가합니다.
변경 사항

효과의 발동 조건이 변경되었습니다.
└특정 무기 기술이 명중하거나, → 특정 무기 기술이나 마법이 명중하거나,

기술 위력 향상
Lv. 60 특정 기술의 위력이 증가합니다.

낫질 위력: 300
반달 낫질 위력: 140
죽음의 그림자 위력: 300
갈고리낫 위력: 300
회전 낫 위력: 140
지옥 낫질 위력: 140
죽음의 회오리 위력: 100
악몽의 낫 위력: 120
변경 사항

명칭이 변경되었습니다.
죽음의 낫 숙련 → 기술 위력 향상

아바타 능력 효과 향상
Lv. 70 핏빛 할퀴기 또는 음산한 할퀴기가 명중하면, 자신에게 30초 동안 요마의 낫이 부여됩니다.
요마의 낫 효과는 무기 기술이나 마법을 사용하면 사라집니다.
지옥문 효과 향상
Lv. 74 지옥 입장 또는 지옥 퇴장을 실행한 지점에 지옥문을 만들고,
자신에게 10초 동안 회귀 시전 가능을 부여합니다.
지옥 입장을 실행하면 지옥 퇴장이 회귀로 변화하며,
지옥 퇴장을 실행하면 지옥 입장이 회귀로 변화합니다.
영혼 기술 효과 향상
Lv. 78 영혼 낫질과 영혼의 낫이 2회 사용 가능한 누적 기술로 변화합니다.
수의
잡 퀘스트
Lv. 80 효수형, 교수형, 참수형이 명중하면 수의가 증가합니다.
신비의 문장 효과 향상
Lv. 84 수호의 문장이 피해를 최대로 흡수하면, 자신과 반경 15m 안에 있는 파티원에게 활성의 문장을 부여합니다.
활성의 문장: 15초 동안 지속적으로 HP 회복
지속 회복력: 50
기술 위력 향상 2
Lv. 84 특정 기술의 위력이 증가합니다.

낫질 위력: 320
반달 낫질 위력: 160
지옥 낫질 위력: 180
변경 사항

명칭이 변경되었습니다.
죽음의 낫 숙련 2 → 기술 위력 향상 2

보이드 영혼
Lv. 86 보이드 리퍼, 크로스 리퍼, 그림 리퍼가 명중하면 자신에게 보이드 영혼이 부여됩니다.
변경 사항

명칭이 변경되었습니다.
레무르 수의 효과 향상 → 보이드 영혼

신비의 원 효과 향상
Lv. 88 신비의 원을 실행하면 자신과 주위 파티원에게 5초 동안 공양의 원을 부여합니다.
공양의 원: 자신 또는 대상 파티원의 무기 기술 또는 마법 공격이 명중하면
30초 동안 자신에게 죽음의 공물이 부여됩니다.(최대 8중첩)
추가 효과: 자신에게 6초 동안 죽음의 공양을 부여합니다.
죽음의 공양: 자신이 공양의 원을 부여한 대상에게서 죽음의 공물을 얻습니다.
레무르 수의 효과 향상
Lv. 92 레무르 수의를 실행하면 자신에게 30초 동안 제물 희생 시전 가능이 부여됩니다.
기술 위력 향상 3
Lv. 94 특정 기술의 위력이 증가합니다.

낫질 위력: 420
반달 낫질 위력: 260
회전 낫 위력: 160
지옥 낫질 위력: 280
악몽의 낫 위력: 140
영혼 낫질 위력: 520
효수형 위력: 500
교수형 위력: 500
효수형 손톱 위력: 440
교수형 손톱 위력: 440
보이드 리퍼 위력: 500
크로스 리퍼 위력: 500
수확의 달 위력: 800
레무르 낫질 위력: 280
탐식 효과 향상
Lv. 96 탐식이 명중하면, 자신에게 30초 동안 집행인 2중첩이 부여됩니다.
요마의 낫과 동시에 부여되지 않습니다.
집행인 효과는 무기 기술이나 마법을 사용하면 사라집니다.
효과가 지속되는 동안에는 효수형, 교수형, 참수형이 각각 효수형 집행, 교수형 집행, 참수형 집행으로 변화합니다.
풍성한 수확 효과 향상
Lv. 100 풍성한 수확을 실행하면 자신에게 30초 동안 완전체 각성이 부여됩니다.
완전체 각성 효과 중에 합일을 실행하면 완전체 시전 가능으로 변화합니다.
완전체 시전 가능 중에 레무르 상태가 되면, 완전체 시전 가능이 해제됩니다.

역할 특성

'역할 특성'이란 직업 별로 습득하게 되는 각 역할에 적합한 특성을 뜻합니다.

특성 습득 레벨 효과
내단 효과 향상
Lv. 94 내단의 회복력이 800으로 증가합니다.
견제 효과 향상
Lv. 98 견제의 지속시간이 15초로 늘어납니다.

콤보

기술을 특정한 순서로 사용하면, 위력 증가 등의 다양한 콤보 보너스 효과를 얻을 수 있습니다.

콤보 순서 효과
낫질
반달 낫질
지옥 낫질
'영혼'을 증가시킬 수 있는 콤보입니다.
회전 낫
악몽의 낫
'영혼'의 증가와 다수의 적을 공격할 때 적합한 범위 공격 콤보입니다.

잡(Job) HUD

영혼

특성 '영혼'을 배우면 '영혼'의 축적 상태를 나타내는 잡 HUD가 표시됩니다.
영혼은 특정 무기 기술을 사용하거나, 기술 '죽음의 그림자'를 사용하여 '죽음 설계'를 부여한 대상이 쓰러지면 축적됩니다.
영혼을 소비하여 '핏빛 할퀴기'나 레벨 55에 배우는 '음산한 할퀴기', 레벨 76에 배우는 '탐식'을 시전할 수 있습니다.

수의

레벨 80에 특성 '수의'를 배우면 '수의'의 축적 상태를 나타내는 잡 HUD가 표시됩니다.
수의는 기술 '효수형', '교수형', '참수형'을 사용 시 축적되며 수의를 소비하여 '레무르 수의'를 시전할 수 있습니다.

레무르

레벨 80에 특성 '수의'를 배우면 '레무르' 상태의 지속 시간을 나타내는 잡 HUD가 표시됩니다.
레벨 86에 특성 '레무르 수의 효과 향상'을 배우면 레무르 영혼 소비 시 보이드 영혼이 부여됩니다.

간소화 모드

  • 영혼
  • 수의
  • 레무르 레무르 상태
  • 보이드 영혼 획득 시
※ 업데이트 일자 :
2024. 12. 03

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