파이널판타지14
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픽토맨서는 '캔버스'에 그림을 그려 공격합니다.
캔버스는 동물을 구현하여 기술을 사용할 수 있게 되는 '동물 캔버스', 무기인 망치를 구현하여 공격할 수 있는 '무기 캔버스', 자신과 파티원에게 강화 효과를 줄 수 있는 '풍경 캔버스' 총 세가지가 있습니다.
또한 '색마법'을 사용해 하얀색 물감과 검은색 물감을 축적하여 보다 강력한 기술로 대상을 공격할 수 있습니다.
픽토맨서의 PvE 기술과 PvP 기술에 대해 상세하게 알아봅니다.

※ 업데이트 일자 :

잡(Job) HUD

캔버스

'캔버스'는 그림의 구현 상태를 나타냅니다.
픽토맨서는 캔버스에 그림을 그리고 이를 구현하여 얻은 다양한 효과를 통해 전투합니다.
캔버스에는 '동물 캔버스', '무기 캔버스', '풍경 캔버스'가 있습니다.

동물 캔버스

동물 캔버스에서는 동물 그림 구현 상태를 확인할 수 있습니다.

자신이 그린 '동물 그림'이 동물 캔버스 위에 표시됩니다.
'동물 구현’을 시전하면 그림에 따른 효과가 발동되며 자신에게 '동물 상징'이 부여됩니다.
'폼폼 상징''날개 상징'이 모이면 '모그리 상징'이 발생하며,
이를 통해 강력한 기술인 '모그리 격류'를 시전할 수 있습니다.
레벨 96에 기술 '발톱 그림''송곳니 그림'을 배우면 '동물 캔버스'에 '마딘 상징'이 표시됩니다.
'동물 그림'과 '동물 구현'을 차례대로 실행하여 '폼폼 그림', '날개 그림', '발톱 그림', '송곳니 그림'
4가지 동물 상징을 모으면 '마딘 상징'이 발생하여 강력한 기술 '마딘의 응징'을 시전할 수 있습니다.

무기 캔버스 / 풍경 캔버스

무기 캔버스와 풍경 캔버스에서는 각각 무기와 풍경의 그림 구현 상태를 확인할 수 있습니다.

<무기 캔버스>
'무기 그림'을 실행하면 무기 캔버스에 그림이 표시되며 '무기 구현'이 '망치 구현'으로 변경됩니다.
또한 '망치 구현'을 실행하면 '망치 찍기'를 시전할 수 있습니다.

<풍경 캔버스>
'풍경 그림'을 실행하면 풍경 캔버스에 그림이 표시되며 '풍경 구현'이 '하늘 구현'으로 변경됩니다.
'하늘 구현'을 실행하면 자신과 주위 파티원의 주는 피해량이 증가합니다.

팔레트

'팔레트''하얀색 물감'의 축적 상태를 나타냅니다.

특정 색마법을 실행하면 팔레트와 하얀색 물감이 축적되며, 일정량의 팔레트를 소비하여
'색빼기'를 시전할 수 있습니다.
'색빼기' 효과 중에는 색마법의 성질이 변화하여 보다 강력한 색마법을 실행할 수 있습니다.
또한 하얀색 물감을 소비하여 '화이트 홀리'를 시전할 수 있습니다.

레벨 90에 특성 '색빼기 효과 향상'을 배우면 '팔레트'에 ‘검은색 물감’이 표시됩니다.
'색빼기'를 실행하여 '색상 반전'이 부여되면 하얀색 물감이 1단계까지만 검은색 물감으로
변화합니다. 이를 소비하여 '블랙 코멧'을 시전할 수 있습니다.

· 팔레트 축적 조건: 블루 워터 또는 블루 워터라 명중 시
· 하얀색 물감 부여 조건: 블루 워터, 마젠타 선더, 블루 워터라, 마젠타 선더라 명중 시
· 검은색 물감 부여 조건: 하얀색 물감 부여 상태 및 색상 반전 효과 중

간소화 모드

  • 캔버스 동물 캔버스/무기 캔버스/풍경 캔버스
  • 모그리 상징 부여 시
  • 마딘 상징 부여 시
  • 팔레트 평상시
  • '색빼기' 부여 시
  • '색 빼기' (검은색 물감) 부여 시
※ 업데이트 일자 :

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